第381章 为独立游戏服务(第1页)
“华尔街那边的看法,深层科技如果要上市,市值能做到一万亿日元以上。”“一万亿?那得不少个零吧。”“可不是嘛,比新宿二丁目的零还多。”可是不管怎么说,齐东海还是不乐意让深层科技成为上市公司。至少现在不打算这么做。理由和东海软件不上市一样。不希望被其他人指手画脚。尽管与游戏开发这种有许多成功案例可以“借鉴”的生意不同。游戏主机和掌机的业务充满了未知的风险。但齐东海愿意自己承担这方面的风险。更何况未来齐东海对主机市场的看法,恐怕真的引入一堆外部股东也未必能被认同。齐东海虽然现在亲手创造了gaport这款带有硬盘和网络功能的主机。但是长远来说,他是绝对的pc派。现在介入主机大战,只不过是电脑硬件与主机硬件差距普遍还较大的时代不得已而为之。针对gaport主机系统的g开源项目正在进行当中。未来下一世代的gaport主机,将与gasite平台合二为一。不但可以运行专为gaport平台优化的游戏。对那些不怎么吃技能的游戏来说。利用g兼容层。可以直接运行dows版本。就好像另一个时空中的steadeck掌机一样。最终,未来的gaport主机会成为一种为gasite平台服务的定制化游戏设备。这种做法毫无疑问会削弱gaport这款硬件的封闭性。导致因为独占而赚到的利益减少。如果是一家上市公司,投资人们绝对不会允许这么做。但从齐东海整体的事业版图上来看。pc游戏压倒主机游戏,自己的利益才是最大化。……为了把pc游戏的市场做大做强。齐东海知道,必须为小型开发商和独立游戏开发者提供更多的便利。游戏大厂只要摸到成功的门道就会产生路径依赖。最后产品会越来越偏向同质化和罐头化。不说别人,就拿齐东海自己来说好了。东海软件的开发力量,现在常年有一半以上是投入到了3d动作rpg这个门类当中。固然,在这个时空中,东海软件确实是这个领域的先驱者。积累了许多成功经验。玩家对这个类型,也远没有到厌烦的程度。齐东海对此趋势已经产生了警觉。之前的《世界足球经理》这款游戏,便是为了拓展开发团队“可能性”的作品。可是如果真的说起要立项一款投入大量时间和人力物力的3a级作品,最稳妥的,似乎又只有arpg这个门类。倒也不是其他类型的游戏不赚钱。而是因为制作3d动作rpg最耗费人力和工时。没有一定规模的开发商做不到这一点。当齐东海手握一支能够开发这类游戏的团队时。就总会先想做这种只有自己才能做出来的东西。渐渐的,齐东海觉得,自己作为一个前独立游戏开发者的初心已经找不回来了。现在自己能做的,也就是为独立游戏开发者提供更多便利条件了。gasite现在显然是造福于独立开发者的一个平台。在gasite上一切平等。正经的3a游戏,与独狼开发者自己点像素画的作品同台竞争。深受齐东海影响的虚幻引擎。现在也已经对个人开发者开放。开发期间无需收费。销售额到了一定数量才需要分成。这种收费模式早早的被引入进来。现在的虚幻引擎虽然还不具有类似“蓝图”这种可视化脚本编程功能。可是这时代的独立开发者,基本功扎实。学习这款引擎总比自己以一张白纸为基础开发游戏要简单的多。之前收购的3d美术软件blender。使用价格一降再降。gasite现在不仅仅销售游戏。一些和游戏多少有点关系的应用软件。也选择在这一平台进行贩卖。现在gasite上发售的面向普通人的发行版,售价仅仅是日本这种国家一顿午饭钱的数量。除此以外,blender现在还有一个开源项目。开源版的blender不但免费可用。有开发能力的用户,还可以根据自己的需求开发相应的插件和功能模块。这些插件既可以继续开源免费提供给使用者。也可以用收费的方式分发。当然,使用的最普遍的分发下载平台还是gasite。当然,尽管虚幻引擎的存在降低了3d游戏开发的门槛。但是这个时代,大部分独立开发者依旧选择开发2d图形的游戏。而功能强大的photoshop软件,现在依旧售价高昂。,!作为软件公司的东海软件。内部有一套自己的2d美术工具。经过简单的修改,这些软件也以商业软件的方式进行贩售。其中的像素画工具《pixeltools》一念之间就已经在gasite上架。售价仅为五美元。这款软件当初开发时的需求文档是齐东海亲自撰写。齐东海作为一位像素美术素材作者自然也了解同行的需求。软件可以记录“调色板”,可以自定义图案然后大量重复绘制。也可以自动生成“抖动”渐变效果。还有各种线条辅助功能。东海软件内部的手机游戏和掌机游戏部门,基本上全部都是使用这款软件进行像素画的绘制。而软件在gasite上发布不久。齐东海有一次去承接了东海软件外包工作的亚克系统开会。发现亚克系统这家公司的美术人员,也在使用这款软件。可见业界对这一工具的认可程度。一年后的现在,针对2d手绘插画的软件《pattools》也已经完成。这款软件在东海软件内部已经测试和使用了近两年。现在推出的是不断迭代的版本。原本,对于东海软件现在的经济实力,2d美术人员完全用photoshop软件工作也不是负担不起。但是ps要兼顾的功能有很多。整个软件实在有些太“重型”。《而pattools》则不同。这是一款针对手绘这一单一功能特化的软件。:()东京1991游戏制作新时代