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至于最低的,抱歉,谁知道那指甲盖体量大小的游戏到底是什么啊?不会是一只只会说“你好”的桌面精灵吧。

只是世界上从来不缺无聊的人,也不缺少既无聊又分享欲爆棚的人。

若是有智脑盯梢这一部分,就会发现,其实每天都有人点进最低体量下载一个小游戏,然后兴致缺缺的“呸”一声失望离开。

无聊的人其实很多,下载的人更是不少,但他们的兴趣只有五秒钟,下载到了无聊游戏的他们,理所当然的提不起分享的兴趣,甚至也会惋惜自己浪费的几秒钟。

既然没人分享,那市场就默认这片是空白,是无用空间。

偏偏有一天,点击着体量从低到高排列的无聊人士们,用高昂的激情五秒钟,下载到了《2048》,然后其兴趣被牢牢抓住。

于是,这片空白的、无人利用的空间,第一次得到了开发,而第一次使用它的游戏,就得到了初次的最大红利。

无数怀着“让我看看体量最小的游戏,到底是什么小垃圾”的人,点击了下载。

就如同它的体量那般,下载甚至不需要一眨眼的时间,这简直就是——点击即玩啊!

莫名就给人一种——你拿起就可以玩,随时可以放下,丢下完全不可惜的感觉。

让人的心完全体会不到一点心理负担,简直是奇怪的感受,要知道,现在哪家游戏公司为了留客,不请一整套心理专家啊。

这种完全相反的模式,很有一种耳目一新的感觉。

至于点进游戏——

“好简单啊,真就是最普通的数字加减法,哦不,我说错,甚至只是最简单的加法,完全不需要动脑,只需要凭直觉挪动方块就可以了。”

“哼哼哼,这么简单,别说2048了,我能加到无限大。”

……

咖啡厅、等候室、教室外、卫生间等等无数位置中。

只要点开的人,就会不受控的开始玩。

只要开始玩,那再次抬头,就会一脸惊恐的发现——我靠!怎么两个小时过去了?!我的时间都去哪儿了?

我难道不就是做了点幼稚园小朋友都会做的加法吗?我有花这么多时间吗?

眼睛余光不禁扫到屏幕上很长的一串数字,嘴角不受控的上扬——没错,我打出来的,这么一长串,但还有很多空格,远远不够我上限!

要不……再玩一会儿?

说不定还能再增加几位数呢!

一个激动误触,不小心over,直接上了世界排行。

——什么?我竟然在世界排行中排名852628?

——什么?还分星区、分星球排行?

这不得再来一局?

于是,莫名其妙的,疯狂刷分开始了。

作为免费新游上线的规则,每体验一款游戏十分钟、半小时、一小时,游戏都会弹出一次提示。

——您已经体验本游戏x分钟,请问是否推荐?

当玩家三次都选择“推荐”时,该游戏的权重分会获得增加。

谁也没有料到,一个已经几乎错过了所有榜单的小游戏,竟然靠着一块未被开发过的推荐地逆风翻盘,狂加权重,开始爬起了各类榜。

先是一些不起眼的小类——1小时新增,5小时最热,6小时内好评榜等。

再是一些有固定受众的——每日推荐、精品展示、佳作推荐。

最后直接冲击起了月固定排榜、季度排行和权威推荐。

不多时,游戏官方平台自动弹出首页恭贺提示——恭喜新游《2048》游戏总时长达到596小时,推荐比例达到98。78%。

熟悉数据的业内,一眼便可得知这两个数据意味着什么,甚至聪明人还会想起,上一次达到这种系统自动弹喜报是什么时候。

毋庸置疑,一款新的现象级游戏诞生。

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