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第47章 匯率稳定(第1页)

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“这么多钱,我不知道干什么啊!”王旭冷静下来后,又为这笔钱发起了愁。

“那就好好想想,实在拿不定主意再来找我,別忘了这么大一笔钱,需要在警队申报,除非你不想当警察了。”王越没好气的说道,钱给了你,还得我继续管著,那才真是找罪受,是时候培养大哥王旭的理財能力了。

最后,王越还给廉政公署写了封信附上凭证,这样在廉署直接先备个案,省得大哥王旭以后麻烦。

9月25日,当局为了防止港幣继续恶性贬值,让危机更加严重,形势恶化,又积极筹备出台政策,试图挽回港元信心。

当局发布公告宣布:政府正在积极考虑各项稳定货幣的建议;港幣的完全可兑换性是採用任何货幣稳定计划的基本前提;外匯基金要更加积极干预市场;任何人在本地交易时要求用外幣支付皆属非法等等。

这份公告起到了良好的稳定人心的效果,9月26日,港元兑美元走升,最后以8。9:1收盘。此后十几天,港元兑美元匯率稳定在8。15至8。35区间內。

到了10月15日中午,外匯市场休市后,政府宣布了两项措施:一是取消港幣存款利息税,目的为增强港幣存款的吸引力;二是改变港幣发行机制,废除浮动匯率制,从1983年10月17日起,实行与美元掛鉤的联繫匯率制,將港元兑美元的官方匯率固定在7。8:1。

在联繫匯率制下,港幣与美元掛鉤,港幣的发行必须以香江外匯基金持有等额的美元作为发行准备金为前提,发钞银行(滙丰银行和渣打银行)按7。80港元兑1美元固定匯率向外匯基金缴纳美元换取负债证明书,然后同样按照7。80港元兑1美元固定匯率发行港幣或者回收港幣。

这种联繫匯率制可以说是“以美元为锚的美元匯兑本位制”,在这种联繫匯率制下,存在双重匯率:官方固定匯率和市场自由浮动匯率。

银行之间、发钞银行(滙丰和渣打)和外匯基金、银行和公眾之间都是用一个官方固定匯率进行交易;而在香江的公开外匯市场上,无论在银行同业之间的大宗交易市场(批发市场),还是零售市场,港幣匯率都是由市场的供求状况来决定的,实行市场自由浮动匯率。

通过这种独特运行机制,市场就会存在外匯套利机制。

举个例子,公开市场自由匯率是7。7时,银行或者其他机构个人就会在公开外匯市场把7。7港元兑换成1美元,然后再按1美元兑换7。8港元的固定匯率在银行把美元兑换成港幣,这样就可以从中牟利0。1港元;反过来,如果公开市场匯率比7。8高时,就可以通过反向操作从中牟利。

通过这种市场自发的套利机制,港元兑美元的市场自由匯率会自动调节,靠近在7。8:1附近小幅波动,实现自动掛鉤,市场慢慢稳定了下来。

在这场港幣大贬值的危机中,王越以1美元兑9。5港幣的匯率兑换成港幣,现在的匯率是港元兑美元7。8:1,相当於王越直接净赚21。79%,这波外匯套利简直是赚翻了,危机、危机,有危险就有机会。

香江的金融界,无人不知王越的大名,既佩服王越敢於在港元危机时出手的胆略,又羡慕嫉妒他收穫的巨大利益。

星辰游戏公司,王越正在详细了解公司的销售情况。

“老板,8月份我们公司的第一批货物到达北美开始上架,商品上架实际在20號左右,当月游戏磁带销量只有1万份,9月份销量4万份,根据经销商和零售商传来的数据,预计10月份销量9万份左右;软盘销量8月200份、9月一千份、10月预计三千份。”

营销部门的经理兰登是一位27岁的男子,在香港长大,13岁跟隨父母到美利坚生活学习,后来全家又回到香江工作、生活,匯报完这段时间的销售情况后,接著说到:“从目前看销量还在持续快速增长中,主要以appleii、c64、trs-80这些机型的配套游戏软体为主,欧洲市场目前已经和经销商零售商谈好了,预计这个月底就能上架。”

听完匯报完后,王越略微思考了下,8、9、10这前三个月销量14万份游戏磁带,四千份软盘,净利润超过两百万美元。

“销量有些少了,在我原本的估计里10月销量应该达到十五万份。”

“老板不少啦,这些销量只是商家自然销售的结果,而现在营销gg才刚刚开始,不会那么快產生效果的,两三个月后销量一定还会大幅增长的。”

这个时代网际网路还没有兴起,信息传播速度远远没后世快捷,王越嘆道:“看来现在信息传播的速度比预期的慢啊,抓紧脚步,马上就到了12月的圣诞节啦!”

接著王越又了解了下“马里奥”和“坦克大战”这两款游戏的开发进度,监督游戏质量,提出些建议,目前这两款游戏开发刚刚过半,还需要一段时间。

销量不及预期给王越敲响了警钟,固然有这个年代信息传播慢的原因,最根本的原因是电脑的普及率不够尚且不足人口的二十分之一,而且各种电脑品牌都有,这款游戏在不同品牌电脑上的细节和品质也是不同的。

看来一两年后任天堂的游戏主机能占领市场並不是没有原因,不过也不能让任天堂一家独大,要不然自己的游戏再好也容易受到对方挟制,容易被对方压价。

还得给任天堂找一个对手,世嘉游戏公司就不错,今年7月世嘉推出了家用电视游戏机sg-1000,和任天堂几乎同时发布,可以说是针尖对麦芒,竞爭那是相当激烈。

不过世嘉採用的摇杆设计是从街机上移植下来的,fc独创出十字键设计成为了未来几十年游戏手柄的標准,手感和精准度远超sg-1000初代的摇杆。

现在世嘉游戏主机不如任天堂没关係,反正两家都还在岛国市场爭个你死我活,现在就算输了也没事,欧美市场才是最重要的。

两家公司同在岛国,拥有近似的工业和科技產业基础,也都有多年游戏市场经验,设计这东西本来就是你抄我的,我抄你的,实在不行就照抄唄,再加上王越的暗中支持,绝对能让世嘉和任天堂持续竞爭下去,这样王越就能占据主动。

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