第三八九章 战下(第1页)
绿皮直接发起了进攻。
没有休息,没有布阵,没有战前演讲——当绿皮们看到古墓大军时,兽人纷纷发出了亢奋的战吼。在山呼海啸般的“waaagh!!”中,绿皮大军一头撞向阵型严整、长矛如林的卡-萨拜军团,如同某种肆意蔓延的绿色霉菌般漫过干燥的大地。
起初的时候,在一道缓坡上列阵的古墓大军什么反应也没有。这处战场是阿图姆精心挑选的,亡灵既不需要喝水也不需要进食,甚至都不需要取暖,因此古墓大军把营垒设置在了一处高出地面大约十几米的平顶巨岩上,营地三面都是难以攀爬的峭壁,只有朝着西北方向的那一面是一道缓坡。
恶地这种连草都没多少的鬼地方,很难看到森林地精的踪迹,就算有也是外来的雇佣兵,也就是说这里基本碰不到那些攀爬高墙如履平地的蜘蛛骑兵。在之前的前哨战中,无论是骷髅骑兵还是盘旋在天上的腐尸秃鹫,都已经确认来袭的绿皮里并没有森林地精的身影。
没有这些连垂直于水平面的悬崖都能爬上去的烦人玩意,古墓大军牢牢地掌握了地形上的优势。沃加兹的军队只能从营地的西北面发起进攻,而卡-萨拜军团背靠营地在缓坡顶部列阵,地形会限制绿皮发挥它们的数量优势。梅梅我想咏咏空你林在在没呢。。。。。。
这将会是一场冗长而艰苦的拉锯战——如果阿图姆手上没有一支超规格的构装体军团的话。亡灵士兵虽然不会疲惫,低级亡灵哪怕挂掉也能被施法单位现场再拉起来,然而战锤世界的亡灵有一个特殊的弱点:魔力流失。确切地说,这不只是亡灵的弱点,也是恶魔、魔法傀儡、元素生物等完全靠魔法之风驱动的存在,所共有的弱点。
远程攻击什么的还好说,在激烈的近战中,用来驱动这些超自然存在的魔法之风,有不算低的概率突然失去约束,以极为惊人的速度快速流失。一旦魔法之风全部流失,这些一切活动都依赖魔法之风来维持的存在,自然也就当场扑街了。
诚然,低级亡灵就算扑街了也能让巫妖祭司施法再拉起来,问题是魔力流失要么不出现,一旦出现往往就是一崩一大片,而兽人战将对于战机的把握向来有着野兽般的直觉。更要命的是,某全战里有士气条,能让你直观地看到哪支部队快崩了、马上就要开始烧血了,现实里可没有这么方便的玩意。
一旦战线上的某个关键位置,因为魔力流失突然崩了一块,在巫妖祭司重新把人拉起来以前,绿皮就会以此作为突破口撕开阵型,进而打崩古墓大军的防线。
这是亡灵派系与生俱来的短板。亡灵是凡世最擅长打拉锯战的种族,没有之一。然而魔力流失的先天缺陷,使得亡灵军队未必能将战局拖入僵持状态。不管是吸血鬼家族还是古墓群王,两大亡灵派系解决这个问题的办法都是堆兵力,用数量来提高容错率。奈何阿图姆手头的兵力就这么多,而且扩军成本是其他群友的十倍。
如果采用常规打法,古墓大军的复活速度肯定赶不上损失速度,哪怕把巫妖祭司们累到过劳死也不行,因此阿图姆从一开始就不准备走寻常路。
当第一个兽人冲上缓坡,一名弓术大师(注1)首先射出箭矢,箭镞精准地钻进那个兽人的眼眶。兽人向后仰天栽倒,随后五千支箭矢在一秒钟内全部离开弓弦。接受过阿萨芙祭司祝福的箭矢,以不可思议的精准度覆盖了冲在最前面的绿皮。中箭的地精立刻倒下,而皮糙肉厚的兽人除非被命中要害,否则它们会继续闷头冲锋,直到伤势超出承受极限。
骷髅弓箭手们不为所动,以整齐划一的动作不断释放出箭雨,直到射程内已经不剩多少地精。当一群皮肤上绘有战纹,无论是打扮还是神态都透着一股子原始人风貌的蛮荒兽人,距离骷髅弓箭手只剩下不到三十米距离时,所有骷髅弓箭手收起武器迅速退下。
左手拎着大盾、右手拄着长矛,相对于其他尼赫喀拉城邦的战士而言要高大得多,身上披挂的青铜甲胄也更为厚重的铜甲军肃立在原地,以沉默面对大呼小叫的绿皮。当兽人认为这就是接下来的干架对象,战吼声马上就要冲出喉咙时,铜甲军的阵型突然向着左右两侧分开,随后一头体型特别庞大的征战斯芬克斯,载着一个浑身金光闪闪的骷髅大只佬冲了出来。
“荷鲁斯!”骷髅大只佬高声喊出了身下的征战斯芬克斯的名字:“冲鸭!!”
比寻常征战斯芬克斯大了不止一圈的祭司王专属座驾,迈开四条岩石巨足开始奔跑。在它后面是整整二十四头征战斯芬克斯,排成四列纵队紧随其后。
每一个有幸亲眼目睹这一幕的地精都在颤抖,而大地本身抖得比地精更厉害。以岩石为主要原料,辅以青铜、金银、骨头和宝石的四足构装体,如同二十五台压路机般碾过汹涌的绿潮,又好似精钢铸就的重犁分开土壤,毫不费力地在敌军中犁出五道潮湿黏腻的血痕。
无需动用尖牙与利爪,征战斯芬克斯本身就是一件势不可挡的武器。它的体型和重量远比刀枪更为致命,而绿皮的还击只能在岩石身躯上擦出星星点点的火花,用这种方式提醒着阿图姆,它的敌人还没有绝望,它们仍在尝试反击。
大多数地精光是看到这群征战斯芬克斯就开始踌躇不前,全靠身旁的大块头表亲那和善的注视才没有直接逃跑。唯一敢上的是红地精,它们冲得比兽人还要快,当然死得也更快。
二十五头征战斯芬克斯深深地凿入绿潮之中,绿皮咆哮着从四面八方涌来,然后如同撞击礁石的浪花般把自己拍得稀碎。当这种等级的巨兽达到这种规模之后,单纯的数量优势已经没什么意义了,而征战斯芬克斯的登场仅仅只是一个开始。
十七个骨巨人环绕着三个神圣泰坦外加一个圣甲虫泰坦,顺着征战斯芬克斯踩出来的“通道”闯入敌阵。这些骨巨人无一例外全都拿着沙漠之弓,现实和某全战的一大区别,就是装备是可以根据实际需求进行更换的,而眼下阿图姆需要的是骨巨人的远程火力。
几头绿皮们不知从哪忽悠来的巨人,尚未靠近就带着贯穿身体的巨型箭矢倒下,顺带压死绿皮若干。成群结队的巨魔挥舞着棍棒试图冲过来,接着被巨型箭矢成串、成串地钉死在地上。
突然间,几十块石头翻滚着从天而降,在肆虐的构装体大军附近溅起血花和烟尘。阿图姆左右张望了一圈,他并没有找到攻击来自何方。【找到它们。】透过系统单位的心灵网络,祭司王对一直盘旋在战场上空的腐尸秃鹫下令道。【然后让死灵斯芬克斯去处理。】
国王的命令迅速得到了贯彻。当第二轮石头砸过来,成功地制造了比第一轮更多的误伤时,留在营垒中的三头死灵斯芬克斯先是向前助跑了一段距离,随后一跃而起。它们扑扇着略显小巧的翅膀飞上蓝天,投射在地面上的阴影如同轻纱般抚过阿图姆的头顶。
片刻之后,三头岩石身躯上多出了一些血迹和划痕的死灵斯芬克斯,大摇大摆地飞到构装体的队伍里,而绿皮的炮兵在接下来的战斗中再也没有出现过。
站在荷鲁斯背部的战轿中,阿图姆回过头望了一眼。由于绿皮实在是太多了,哪怕相当一部分敌人都在围攻横冲直撞的构装体军团,这些蘑菇精照样能够匀出非常可观的兵力去进攻营垒,试图用数量压垮铜甲军的盾墙。
祭司王将乌沙比特、幽冥行者和古墓巨蝎留在了营地中,如果他迟迟无法找到统领这群绿皮的军阀,又或者发生了别的什么意外状况,这批构装体将会负责接应他撤回营地。此外,即便不算这些构装体,营地里也还有一千辆战车和五百名古墓守卫尚未投入战斗……虽然后者对于国王冲锋的时候不带自己这一点相当不满。
思考战局的阿图姆短暂地失神了片刻。他为此战制订的战术非常简单,步兵、战车和一部分构装体坚守营垒,他自己则带着最强大的那一部分构装体冲入敌阵,找到敌人的战将并剁了它。只要战将死了,面前的这支绿皮军队会立刻崩溃。
所以那家伙到底在哪里啊……阿图姆思索着,右手随意地向外一挥,青铜镰形剑将一个试图爬上战轿的卑鄙潜伏者一分为二。
正当祭司王胡思乱想的时候,一群骑乘野猪的黑兽人(注2)簇拥着一个体型格外壮硕的战将,一边毫不在意地将躲闪不急的同类撞倒、踩翻,一边朝自己冲了过来。
“俺寻思你就是大骨大!”为首的绿皮战将骑着一头野猪,地包天的大下巴冲着荷鲁斯背上的祭司王喷吐着唾沫:“俺最大,俺最绿,俺最强!俺、俺、俺,俺沃加兹·铁颚呀!!”
“哈!”阿图姆仔细地打量着这个家伙:“这一坨想必就是这群蘑菇人的大中大了,真是又绿又劲呀!我这没有鼻子的都能闻到这强而有力的气味了口牙!这定是一位与我势均力敌的强者!”
说完,祭司王从战轿上一跃而下,落在荷鲁斯身旁。“狗种!过来!我就是这帮骨头小子的老大,大骨大!我今日便是要斩死你这扑街!”
……
注1:古墓王的基层军官都叫“某某大师”,比如骷髅弓箭手的队长就叫弓术大师。
注2:虽然桌面规则里没有,但背景里确实有黑兽人骑兵,第三次黑火隘口之战就出现过,用一次非常漂亮的迂回侧击打崩了帝国军队。