第234章 搜打撤(第1页)
第234章搜打撤
“臥槽,洲。”
时立看到搜打撤这三个字,第一时间就想到了蓝星上的那款游戏,四边形之洲。
其游戏类型,集搜宝、打架、生存为一体。
“不过这个该怎么玩?”
他忽然又有些担心起来。
因为搜打撤有一个比较典型的机制,那就是真实损失。
你在游戏中搜索到的物资,在安全脱离本局游戏后实实在在的化为你的资產o
但如果未能安全脱离,那么你本次携带的物资就会直接丟失。
所以这种模式基本不存在所谓的唯一贏家。
从某个角度来说,只要能够安全撤离不掉物资就算是获得胜利了。
“难不成我把词条带进去了,输掉比赛后还会损失词条?”
他担心的是这点。
带强力词条,会担心丟失。
不带强力词条,那可能就无法获胜。
两者是矛盾衝突的。
尤其是第一次进行这个模式的话,自己各方面都不熟悉,很显然会比较被动,承担较高的风险。
从刚才的提示来看,这个超时自动进入的机制很有可能第一轮时就存在了。
如果別人已经是第三次进入,而自己只是第一次,时立显然不占任何优势。
心思转动之间,他视线一转就出现在了纯白的空间里。
【本模式下,你需要选择4个角色组成1队,並同时操控它们进行对决。】
“4个角色————”
时立眉头一挑。
对於【精力】快要达到四位数的他来说,一心二用一心三用一心四用並非什么难事。
他完全不担心这点。
他担心的是,同时上4个角色岂不是有更大的损失风险。
【本模式下,选择携带任何词条都需要“抵押”积分。】
【若角色死亡,则损失对应积分。】
【你在本模式下搜寻到的任何资源,最终都將转化为积分。】
“原来是这样的一种模式。”
看到这个,时立顿时安心了不少。
不会真的损失词条或者角色牌,只是会损失积分而已。
如果真要是能损失角色牌,他估计除了豪赌的疯子之外,没人会愿意让自己的主力卡牌上场。
既然是最多损失积分而已,那他就可以放心的施展了。
这个模式预留有足够的时间,所以先查看一下相关的规则说明。