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第71章 抢先体验版(第1页)

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《枪火穿越》的开发难度,比前两款游戏更高。

高了不止一星半点!

毕竟这不是玩法稀烂,全靠画质建模兜底的杀鸡游戏,也不是玩法为王,其他內容可有可无的打牌游戏。

这是一款玩法突出,內容丰富“不偏科”的游戏。

幸亏风暴工作室年前经歷一轮扩张,人手问题得到了极大缓解。

不然还真没办法赶在3月份之前,做出抢先体验版……

这只是半成品。

游戏还有很多內容没有打磨完善,抢先体验版只能说勉强能玩。

不过也够用了。

公历3月1日,恰逢农历二月初二龙抬头,风暴工作室上架发布了《枪火穿越》抢先体验版。

“新游戏出了?”

正在跟直播间观眾爭辩,昆特牌究竟是国外火还是国內更火的杨哲,突然愣了一下。

他看到一条sc弹幕。

发sc的水友让大伙別吵了,刚刚风暴工作室发布公告,推出了他们的新游戏《枪火穿越》。

“真的假的,你没骗我吧?”

作为一名全职游戏主播,杨哲很关注游戏资讯,风暴工作室的新游戏他也听说过。

毕竟之前在羊城动漫游戏嘉年华上,潘子就介绍了这款游戏,还放出了宣传pv。

但这么快就发布了?

杨哲打开瀏览器,进入风暴游戏社区看了一眼,愕然发现情报竟然是真的。

不过……

並不是水友说的正式版,而是测试画饼性质的“抢先体验版”。

“抢先体验版啊,我还以为是正式版呢,嚇我一跳!”

杨哲一边下载游戏一边吐槽道:“昆特牌不是挺赚钱嘛,潘子干嘛要搞个抢先体验版?”

在他的理解中。

不缺钱的游戏厂商,通常都是默默把游戏做完,直接发布游戏正式版。

搞抢先体验的游戏,要么是製作人缺乏信心,要么是缺钱了,想提前回收资金投入。

大部分都是后者。

风暴工作室通过昆特牌赚了不少钱,怎么看都不属於缺钱的那一类开发商。

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既然不缺钱,干嘛不等游戏做完再卖呢?

卖半成品就算了。

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