第204章 江小兔 大巧不工(第3页)
这才是NE的可怕之处!
几个回合下来,少年脑袋已经阵阵发晕。好在他逐渐适应了这种高强度博弈,捋顺了NE的思路。
他是指挥狙,要争夺中路控制权,兼顾信息点,还负责兜底。
一个人可以同时做三件事,但不能同时在三件事上做到一百分。
NE现在的目的,就是让他每一件事的完成度都在持续下降。
开局假骗、佯攻、多点开花……每一波都在逼他做判断。
不需要他判断正确,只需要他花时间就够了,这样一来,他的专注力自然会被分散。
然后是高强度的对狙。
Thyme很明显不是奔着击杀来的,否则不会有那么多冗余的动作。就是单纯对枪,换血,逼他在开局就把神经绷到最紧,从而降低他的反应力。
姚卓诚曾经对他说过一句话,用来回答狙击手到底该不该担任指挥:“你一个人能打三份工,那是你的本事,但不代表你该打三份工。”
现在他懂了。
NE想等DMG自己内崩。
……
同一时间,NE比赛区。
指挥Mixu靠着椅背,手指搭在键盘边缘,并没有因为图一的遗憾落败或图二的顺利开局表现出什么。
镜头怼脸拍,导播恰巧切了双屏,左边是Mixu,右边是Meer。
两人分处赛场两端,却在同一画面里隔空对弈——Mixu在垂眸喝水,Meer在闭目养神。场下有人先反应过来,发出惊呼,激起两拨粉丝隔空对喊:
“NE!NE!NE!”
“GOGOGO!DMG!”
隔音房的Mixu和休息室的Meer听不见。但他们都在想——
Welle是天才。
而天才的指挥,往往会犯同一个错误:太相信自己的判断。
Mixu想得很清楚:Welle会认为他们一定会按惯性打,那他们偏不按惯性打。NE只需要一套常规道具,就能让DMG认为他们要打道具战了。
所以前三回合,中路只给假动作,不交关键道具。目的是观察Welle是否会像Meer一样,下达双拉的指令。
如果Welle没有反应,那他就是接盘型指挥,不足为惧。如果Welle立刻调整站位,那他就是临场型指挥……
而刚才,DMG中路站位变了。
Welle是临场型指挥,并且,他比他预想中更早发现了这个陷阱。
对局难度升级。
不能坐以待毙!
必须做点什么……
必须做点什么!
江惹此刻无比清醒。
1:3。
前期优劣无伤大雅,但第五回合是中期博弈的开端,是双方火拼的第一个长枪局。
他前四回合学牧随川,是想最大限度降低轮换对团队的影响,因为没人比他更熟悉战术流程和进攻节奏,即便做不到一比一复刻,学个七八分也是行的,这也是赛训团队同意他接任指挥的一大原因。
可惜,打的是NE。
Mixu或许猜到了DMG的计划,所以一直在试探,诱他上当——你想预判?我偏反其道而行之。你想用复杂战术建立优势?我用最简单的道具把你的战术逼成累赘。
但其实,没人知道。
江惹从牧随川身上学到的第一件事,不是坚持或努力。