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第233章 像素与哲学之间(第1页)

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烧基请了入职以来的第一次假。请假理由栏里,他写了两个字:“调研”。布洛妮娅扫了一眼申请,什么也没问,只是平静地批准了。她知道这个年轻人需要什么——不是更多的数据图表,不是更激烈的辩论,而是与那些屏幕另一端的真实人类相遇的机会。---早晨九点,烧基换下平时那件印着维特根斯坦名言的t恤,穿上素色衬衫,走进一家二十四小时营业的网咖。他在角落开了一台机器,登录自己新建的小号——“哲学萌新求带”。天命游戏社区《星轨编年史》分区的线上讨论会刚刚开始。“今天咱们聚焦分析第二章的哲学隐喻。”主持人是个声音温和的大学生,id叫“存在主义打工人”,“先说那个争议最大的npc台词:‘虚无不是空无一物,而是万物平等的不在场’——”烧基戴上耳机,手指悬在键盘上方。聊天框飞速滚动。「我卡在这儿半小时,最后查了攻略才明白要选‘承认虚无的存在’」「这文案策划是哲学系刚毕业吧?生怕别人不知道他读过萨特」「但你们不觉得吗?通关后回味起来,这句话其实很美」「美有啥用?我加班到十点想放松一下,结果在游戏里继续加班」烧基记录下关键词:加班、放松、回味。他切换页面,打开直播平台。排名第一的《星轨编年史》主播正在实况解说第三章——正是争议最大的烧基负责的章节。主播是个二十出头的女孩,id“喵帕斯不吃鱼”,直播间标题赫然写着:“今天必须搞懂这谜语人在说啥!”弹幕如潮水涌动。「前方高能预警,哲学暴击即将来临」「喵帕斯加油!我们陪你一起头秃」「说真的,这游戏是不是在筛选玩家啊?」「我觉得挺好,有种解谜的快感」烧基看着主播一边玩一边翻看自己打印出来的哲学笔记,屏幕上不时飘过“哈哈哈哈主播比高考还认真”的调侃。当主播终于解开一个隐喻关卡时,整个直播间爆发出欢呼,礼物特效淹没了画面。两种玩家,两种诉求。烧基在笔记本上写。---中午,他做了一件更大胆的事——申请加入了一个名为“反烧基谜语人受害者协会”的聊天群。入群问题:“烧基策划的剧情最让你血压升高的是?”烧基想了想,输入:“当你只想看个故事,他却递给你一本哲学辞典。”秒通过。群里有三百多人,消息刷得飞快。烧基默默爬楼,看了两个小时的聊天记录。「我女儿玩到第二章问我:‘爸爸,这个叔叔说的话为什么像我的语文阅读理解题?’」「我是设计院的,白天画图已经够烧脑了,晚上不想继续烧」「但公平地说,他写的那个修钟表支线真的让我哭惨了」「对啊,他能写好,为什么非要写那些看不懂的?」一个id叫“中年程序员不秃头”的群友说:“我今年四十,玩游戏二十年。年轻时候也喜欢那种深刻的东西,觉得玩游戏不思考就是浪费。但现在……我每天开一小时车回家,只想在游戏里获得简单的快乐或者感动。烧基的剧情像什么?像你累了一天想喝碗热汤,结果他端给你一碗需要自己调味的哲学浓汤——汤底很好,但我真的没力气调味了。”烧基盯着这段话,看了很久。他把这段话摘录到手机备忘录里,在旁边标注:“疲惫的中年玩家——他们要的不是思想的挑战,而是情感的慰藉。”---下午三点,烧基走进一家街角的独立咖啡店。这里离天命总部不远,他常在下班后来这里发呆。今天,他特意选了靠窗的位置,点了一杯美式,然后打开了《星轨编年史》的玩家社区app。他随机点开一个正在直播的普通玩家频道。画面里,一个看起来三十岁左右的男人正沉默地玩着游戏。没有解说,没有互动,只是安静地玩。他玩到烧基设计的某个支线剧情——关于一个ai在漫长的数据迭代中,逐渐产生了“想要被记住”的渴望。男人的操作很慢,几乎是一个字一个字地读着对话。然后,在某个瞬间,他的肩膀微微颤抖起来。烧基屏住呼吸。男人摘下眼镜,用手背擦了擦眼睛。他没有哭出声,只是安静地流泪,然后继续玩下去。直播间标题写着:“今日疗愈时间——和《星轨》的ai朋友聊聊天。”弹幕很温柔:「大哥今天也来充电啦」「这个ai的故事每次看都会破防」「烧基策划虽然爱写谜语,但写情感是真的绝」「我想他了,他走三年了」烧基认出这个玩家id——在过去的数据报告里,这是个沉默的大多数玩家:从不发攻略,很少评论,但游戏时长极高,每个支线都完成,每个成就都收集。,!原来如此。烧基想。有些人玩游戏,不是为了征服,而是为了陪伴。就在这时,咖啡店的门被推开。烧基下意识抬头,愣住了——走进来的正是刚才直播画面里的那个男人。他穿着普通的衬衫西裤,提着公文包,眼角还有些微红。男人走到柜台前,声音有些沙哑:“老样子,谢谢。”店员熟练地制作咖啡,轻声问:“今天也来疗愈?”男人笑了笑,没说话。烧基的心脏怦怦直跳。他应该上前吗?自我介绍?问他对剧情的感受?但某种更深的直觉拉住了他——此刻上前,会像闯入一个私密的仪式。男人拿到咖啡,环视店内,目光掠过烧基——没有停留,显然没认出这个在直播间窥屏的陌生人。他选了个角落的位置坐下,打开笔记本电脑,戴上耳机,继续游戏。烧基远远地看着。屏幕的光映在男人脸上,他的表情时而微笑,时而皱眉,在某个瞬间,他又一次抬手揉了揉眼睛。窗外的夕阳斜斜地照进来,把他和屏幕都染成暖金色。那一刻,烧基突然理解了布洛妮娅在阳台上对他说的话。“哲学不是答案,是问题。而游戏……是问题的游乐场。”但这个游乐场里,有人想坐过山车,有人只想荡秋千。有人带着满满的精力来挑战,有人拖着疲惫的身心来寻找一个可以暂时依靠的肩膀。而他——烧基,邵启,哲学系大三学生,立志要用游戏传播深刻思想的年轻策划——是否在不知不觉中,变成了那个只建造过山车、却嘲笑想荡秋千的人不够勇敢的傲慢者?---傍晚六点,男人收拾东西离开。烧基也结账起身。在推门而出前,他回头看了一眼那个空座位——夕阳还停留在桌面上,像某种温柔的告别。回公寓的地铁上,烧基打开手机备忘录。他删掉了今天记录的所有分析性文字,只留下一句话:“深刻是否也是一种傲慢?”然后,在下面补了一句:“那个在咖啡店边玩边哭的陌生人,他不需要理解海德格尔。他只需要知道,在某个虚构的世界里,有一个ai理解了他的孤独。”---晚上八点,烧基给布洛妮娅发了条消息:「前辈,我申请明天提前结束调研。」五分钟后,回复来了:「好。需要会议室吗?」烧基看着这句话,突然觉得眼眶发热。布洛妮娅没有问他“发现了什么”“想通了什么”,而是直接问“需要什么支持”。他回复:「需要。还有,能帮我预约测试组的芽衣前辈吗?我想请教关于‘情感锚点’的设置。」「已预约。明天下午两点,第三会议室。」「谢谢前辈。」「不用谢。你的向日葵今天开了第三朵花,我帮你浇了水。」烧基抬头看向窗台——那盆他从宿舍带来的向日葵,在夜色中安静地绽放着。黄色的花瓣在月光下泛着柔和的光泽,像某种无声的鼓励。他打开电脑,新建了一个文档。标题:《星轨编年史》第三章重写方案——给疲惫者的哲学热汤。第一行,他写下:“这次,我们从眼泪开始,而不是从命题开始。”窗外,城市的灯火次第亮起。每一盏灯下,都有人在生活,在疲惫,在寻找慰藉,在渴望理解。而他的工作——他突然无比清晰地意识到——不是把哲学塞进他们的手里,而是把理解,编织进他们愿意沉浸的故事里。像素构成画面,哲学赋予意义。但真正的好故事,是在你凝视深渊时,有人轻轻拍了拍你的肩:“该吃饭了。”烧基现在明白了:那个“拍肩”的动作,比任何深刻的哲学命题都重要。因为它意味着,创作者看见了玩家——不只是作为受众,而是作为活生生的人。他保存文档,关掉电脑。明天,他要重新开始。从那个在咖啡店流泪的陌生人开始,从所有在屏幕另一端渴望被理解的心灵开始。而今晚,他要好好睡一觉。像个人类那样。:()崩坏三:明轩的休伯利安日常

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