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第293章 降维打击光之国要做游戏(第4页)
“是为了做出,能让自己骄傲的作品。”
门轻轻合上。
会议室里,沉默了三秒。
然后——
“臥槽!”
有人爆了句粗口。
“这特么……也太帅了吧?”
当天下午三点整。
光之国官网的“加入我们”页面,悄然更新。
几乎同时,官方微博发布了招聘长图。
配文简洁有力:
【光之国游戏部,招人,做点不一样的。】
没有华丽的辞藻。
没有夸张的承诺。
只有一行行清晰的岗位要求。
以及那几条被特意加粗標红的招聘原则:
·拒绝工资倒掛,入职即享受完整薪酬体系
·拒绝无效加班,所有加班三倍薪资
·拒绝职场pua,我们相信专业与尊重
·拒绝內卷文化,弹性工作+远程办公支持
岗位列表:
·高级游戏系统策划(年薪40-80w,可谈)
·客户端开发工程师(年薪35-70w,核心引擎方向面议)
·伺服器架构师(年薪50-100w,分布式系统经验优先)
·3d角色场景原画师(年薪30-60w,作品集说话)
·技术美术ta(年薪45-85w,渲染动画工具方向)
·游戏运营专员(年薪20-40w,有玩家社区运营经验佳)
……
最引人注目的是校招板块。
“光之新星培养计划”面向应届毕业生。
起薪直接標出18k月,十三薪保底。
明確承诺为期一年的“导师一对一”培养体系。
清晰的晋升通道。
与社招员工同等的福利待遇。
消息发布十分钟后。
微博评论区炸了。
“臥槽!这薪资!这待遇!我是在做梦吗?!”