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第293章 降维打击光之国要做游戏(第4页)

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“是为了做出,能让自己骄傲的作品。”

门轻轻合上。

会议室里,沉默了三秒。

然后——

“臥槽!”

有人爆了句粗口。

“这特么……也太帅了吧?”

当天下午三点整。

光之国官网的“加入我们”页面,悄然更新。

几乎同时,官方微博发布了招聘长图。

配文简洁有力:

【光之国游戏部,招人,做点不一样的。】

没有华丽的辞藻。

没有夸张的承诺。

只有一行行清晰的岗位要求。

以及那几条被特意加粗標红的招聘原则:

·拒绝工资倒掛,入职即享受完整薪酬体系

·拒绝无效加班,所有加班三倍薪资

·拒绝职场pua,我们相信专业与尊重

·拒绝內卷文化,弹性工作+远程办公支持

岗位列表:

·高级游戏系统策划(年薪40-80w,可谈)

·客户端开发工程师(年薪35-70w,核心引擎方向面议)

·伺服器架构师(年薪50-100w,分布式系统经验优先)

·3d角色场景原画师(年薪30-60w,作品集说话)

·技术美术ta(年薪45-85w,渲染动画工具方向)

·游戏运营专员(年薪20-40w,有玩家社区运营经验佳)

……

最引人注目的是校招板块。

“光之新星培养计划”面向应届毕业生。

起薪直接標出18k月,十三薪保底。

明確承诺为期一年的“导师一对一”培养体系。

清晰的晋升通道。

与社招员工同等的福利待遇。

消息发布十分钟后。

微博评论区炸了。

“臥槽!这薪资!这待遇!我是在做梦吗?!”

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