第389章 moba(第1页)
当年开发《星际尖兵》,齐东海的本意只是利用信息差赚一笔快钱。韩国市场和后来电竞方面的收获完全是意外之喜。齐东海本身并非是电竞游戏爱好者。但也是知道一些电竞方面的历史。在穿越前的时空里。《星际尖兵》这款游戏在韩国的生态位,原本应该是暴雪的《星际争霸》的。为了回应韩国玩家的热情。暴雪还特意推出了《星际争霸2》这款游戏。但到了最后,这款游戏几乎成了韩国专用的游戏。当然,就算只有韩国的市场。考虑到电竞方面的市场潜力。也足以让这款游戏赚钱。我韩国人开发一款《星际尖兵2》也未尝不可。但话说回来,现在担心《魔兽争霸3》会对《星际尖兵》在电竞领域的地位产生影响,实在也是想多了。齐东海知道,在原本时空中《魔兽争霸3》推出之初,确实也引领了一阵联机对战的风气。但这款游戏对于网络对战,对于电竞,真正产生了巨大影响的。反而是《魔兽争霸3》的衍生物《dota》。暴雪为《魔兽争霸3》提供了功能强大的地图编辑器。网络社区使用这一工具开发了大量有趣的地图。《defenseoftheancients》也就是《dota》,便是其中的一款。这款游戏可以说开创了一个全新的一个游戏门类。《dota》并不能被简单的定义为即时战略rts。而应该称为是多人在线对战竞技场(oba)游戏。以上这些。对于身为穿越者的齐东海来说,都是可以预见的未来。oba的兴起,意味着典型rts的退潮。如果从这方面角度考虑。再为了开发oba而制作一款rts游戏。实在就有点画蛇添足了。齐东海回忆过本时空内《反恐精英》这款游戏的诞生过程。自己当年为了“孵化”这款游戏,旁敲侧击的办法,现在看来实在不够高明。更何况,《魔兽争霸3》的框架,其实对dota的发展反而是一种束缚。世界上的第一款oba,何必再走即时战略游戏的地图编辑器这条路线呢。……“这是?”“游戏地图。”“就一张?”“暂且先一张。”齐东海召集了一个小的制作组,准备开发一款游戏原型。参与的员工们对着这张正方形的地图。看的一头雾水。这张地图斜向对称,被分为右上和左下两半。两个边角作为两大阵营的基地。在两点之间,有三条通道。按照齐东海标注的称呼,这三条通道被称为“上路”“中路”和“下路”。通道以外的区域,则被标注为野区。尽管oba类游戏各自有各自的特色。但地图布局,基本都遵循这一原则。游戏的规则也被列在一张清单上。“社长,这个项目代号是什么呢?”大致领会了齐东海的意图之后。开发组的组长提出了这个问题。毕竟,后面的文档要由他撰写。总得有个项目名称才行。“就叫英雄联……《英雄联赛》好了!”既然玩家操纵的角色被定义成“英雄”。而这款游戏,又几乎是专门为了电竞而立项。叫做“联赛”也未尝不可。……东海软件本部最主力的开发阵容,现在手头最重要的项目依旧是《战国风云2》。这款游戏整体框架初具雏形。游戏可以说缝合了《全面战争》、《骑马与砍杀》以及《十字军之王》。是的,《战国风云》的初代,本就是借鉴了很多十字军之王的设计。二代也延续了这些系统。日本战国时代的社会组织形态与欧洲中世纪的封建采邑制暗合。当时日本的人口与欧洲的法国或者德国相当。是英国人口的三倍以上。可是战国时代的战争,因为细碎分割的领地,整体规模不大。千人以下规模的战斗占据了绝大多数。也正因为如此,《战国风云2》当中,一场战斗,双方加在一起,可以在战场中投入一千位士兵。当然,一些更大规模的战斗,可能双方投入的兵力会远超这一数字。游戏对此有两种应对方式。一方面,单个军团对单个军团之间的战斗。双方的兵力加起来如果超过一千人。双方会按照兵力比例分配可以进入战场的士兵人数。多余的士兵,会作为后备部队。战场上的士兵被消灭以后,这些后备部队会从战场边缘加入战斗。多个军团之间发生的混战。则会分割战斗。由不同的将领分别捉对厮杀。有可能一场大的战役,要被分割成若干次战斗。这样的做法当然算不得拟真。但考虑到这个时代的硬件性能,也算是没有办法的办法。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!毕竟,在日本数万人参加的大会战。实际上统帅也做不到行令禁止。而是不同的小领主之间捉对厮杀。比如着名的“关原合战”。东西两方面每一方都有上百位领主分别带领自家的军队参战。不但整场战役并不是全军一盘棋。还有战场倒戈之类的事情发生。但是想来玩家也能谅解。游戏的开发工作,最牵扯精力的部分还是战斗系统。现在的开发组,已经基本上解决了玩家操作角色的各种功能。日本的战国时代,是一个冷兵器时代向火器过渡的时代。作为玩家操纵的主角,当然也可以使用火枪。不过,这个年代的前装滑膛枪。其实装填颇为麻烦。但主角毕竟有自己的光环。每位角色有四个武器槽。也就是说,可以同时装备四种武器。如果主角选择一把太刀的话。还可以用三个武器槽放下三把手枪。完全可以阵前放三枪。然后再拔刀肉搏。游戏中的普通火枪兵就不一样了。这个时代的火枪,刺刀还未普及。肉搏时需要长枪兵的保护。这种火器与长枪搭配的方阵,在欧美国家算是基本配备。但是不同兵种的配合,需要玩家手动指挥。这对于pc玩家还好。pc键盘的键位很多。通过快捷键,细致的操作并不难。但这款游戏主要目标市场,是gaport主机玩家。操作需要使用手柄。穿越前的齐东海,可是世界上为数不多的手柄《骑砍》玩家。他知道用手柄做到这一点有多困难。:()东京1991游戏制作新时代