第296章 增强品牌力(第1页)
纽约时代广场上,最醒目的位置。日清杯面的广告牌正被卸下。取而代之的是硕大无比的雅达利黑红相间的商标。自从深层科技收购了雅达利所有知识产权之后。在游戏相关的硬件领域,深层科技的产品都打上了雅达利的商标。这其中包括了gabrick掌机。当然,在未来也会包括gaport主机。日清杯面在时代广场的广告位其实远没有到期。深层科技这次是付出了违约金,才替换了这块广告牌。使用的期限为期三个月。差不多正好到二零零零年的一月底结束。深层科技为了这个广告位付出了上千万美元的成本。其中将近一半都花费在跨年的那两天时间里。世纪之交时的美国正值国力巅峰。而纽约的时代广场,西方传媒眼中俨然就是世界中心。跨年当晚。会有全世界的媒体把镜头指向这个地方。特别是这块广告牌所在的位置,正好又是在新年倒计时钟的下方。无论是倒计时,还是跨年的水晶球下落瞬间。这块广告牌都能占据媒体的焦点。特别是九九年末的跨年夜。可是迎接千禧年的到来。这时被媒体拍摄下来的画面可不仅仅是新闻,更是一种历史。远了不说。至少最近几年,所有的纪录片专题片讲到世纪交替的瞬间时都会引用这个画面。把钱花在这里。可比重金砸下只有美国人会看的“超级碗”广告时段划算多了。而这一行动。正是齐东海为gaport主机预热的诸多措施中的一环。强化雅达利的品牌影响力是第一步。更关键的一点还是要拿出实实在在的产品出来。齐东海为深层科技的硬件研发团队下了死任务。二零零零年的三月前。无论如何要拿出gaport的原型机出来。这样在三月末四月初的东京游戏展上,才能来得及够宣布新主机正在研发的消息。当然,所谓原型机和最后的量产版差异极大。他甚至不需要能被装在一个外壳之内。哪怕是一堆散件攒起来。哪怕很多零件并非是最终版主机的型号也可以。关键是要把技术规格和路线确定下来。齐东海记得,在另一个时空中,微软创造xbox这台主机时。最初只是改装了一台高配置的笔记本电脑。与最后成品的xbox主机配置千差万别。而齐东海这边的计划也是差不多。nleos系统已经有着多年的积累。而基于ar9芯片的自制服务器,在nleos项目组内已经早就投入使用。现在就是需要把这部分硬件与英伟达的gpu整合起来。因为硬件上多数采用货架产品。集成程度并不是太高。需要不同的芯片来控制光盘和硬盘读取。网络通讯之类的机能。内存也没法集成进主芯片。这些芯片也需要想办法在主板设计时考虑进去。再加上内置硬盘、dvd光驱。以及网络模块。因此这台主机的体积不会太小。但无论如何。哪怕是个假的壳子。明年主机发布的时候,先有个外壳展示一下也行。至于游戏画面的展示。能否赶得上来年春天的东京游戏展就要看虚幻引擎方面的进度了。在东海软件的投资下。虚幻引擎一直有一个不大的团队在进行ar芯片和nleos的适配。齐东海之所以在这方面投入成本,本来考虑的是为下一代掌机做准备。而下一代掌机的发售年份应该在二零零三年之后。所以这个项目的进度之前一直催的不是太急。而现在这方面的进度必须要加强了。好在虚幻引擎团队不少技术宅们对于bsd类系统都相当熟悉。而nleos又是基于bsd开发而成。这方面的工作只要认真去做,也不算是件难事。一旦虚幻引擎的适配完成。至少东海软件自家开发的一系列游戏都可以很顺利的移植到gaport主机上。之前的《yakuza2》这款游戏,现在在dreacast平台上销量已经突破了百万。正向二百万的数字迈进。这款游戏与世嘉签订了为期一年的独占协议。世嘉之所以愿意出一笔钱买断一年的时间。主要目的当然是针对索尼的pystation2平台。而齐东海,一开始的心思就是打算用这款游戏拉dreacast一把。现在dreacast不争气。而自家的gaport主机,怎么也得二零零一年才拿得出来。一年的独占协议,完全不碍事。这款大型3a游戏不但完全可以成为gaport的首发护航之作。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!而且因为gaport主机使用容量更大的dvd光盘作为游戏载体。再加上无论是硬盘存储空间还是记忆卡的的空间都更大。在存档文件上也装的下更多内容。因此游戏的体量可以比dreacast原版增加不少。是的,虽然gaport主机在计划中是标配硬盘的。但是这款主机同样也有“记忆卡”这么个配件。尽管这是一台强调了网络功能的主机。但是这个时代的玩家还是有为数不少的人不会把主机联网。而这些人又总有一部分会有把存档文件随身携带,拿去朋友家交流之类的需求。因此也不光是gaport。原本时空中的xbox,同样内置硬盘。也同样有记忆卡存在。gaport的记忆卡本质上就是一块外形与gabrick卡带类似,但符合c卡标准的闪存卡。之所以把外形做成gabrick卡带的样子。是因为主机上的这个接口被设计出来,最主要的目的还是用来插gabrick卡带。考虑到深层科技作为一家新加入主机大战的厂商。在主机发售初期。第三方开发者阵容想来应该不够强大。这款主机设计之初就支持运行gabrick游戏。尽管gabrick这款掌机的分辨率比较有限。但是考虑到世纪之交这个时间点,绝大部分玩家使用的显示设备还是小尺寸的crt电视。这些掌机游戏,对丰富游戏阵容来说也算是不无小补。:()东京1991游戏制作新时代