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第148章 adsl背后的推手(第1页)

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“果然,adsl那件事不是世嘉自己一家公司能搞定的。你猜背后的推动者是谁?”几天之后,森田给齐东海打来电话。现在他在互联网行业内部也算是有头有脸的人物,他有自己的消息来源。“谁?”“日本雅虎。”“那不就是软银的马甲嘛。”其实理论上,齐东海作为雅虎的股东,也间接的持有一些日本雅虎的股份。但这家公司实质的运营权还是归软银集团所有。“可不就是嘛。”“那他们是怎么和ntt搭上线的。”无论是之前的日本在线还是现在的lifelive。都不止一次的和ntt进行过协商。希望使用ntt的电话线路开通adsl业务。几次都碰了软钉子。虽然日本在线有着日本第一门户网站的虚名。而且是纳斯达克上市企业。但在传统的日本人眼中,这家公司依旧只是暴发户而已。特别是ntt这种垄断企业。就更是不把互联网企业放在眼里了。“他们从奥运会那边找到了突破口……”“奥运会?”“长野冬奥会嘛。”一九九八年,日本的长野县将要承办冬季奥运会。九十年代的日本,虽然经济上在走下坡路。但是在科技实用化领域,日本在发达国家之中仍然是领先的。再加上互联网大潮的来临。日本官方非常乐意在这次奥运会时展示自己的科技实力。而软银这家企业此前一直非常重视政商关系。官方部门里有自己说得上话的人。他们抓住这个机会。以奥运配套基础设施的名义。走上层路线游说,拿到了在长野县试运行adsl接入服务的许可。ntt虽然现在名义上是民营化企业。但毕竟是国营的电电公社出身。对于官方推行的政策不敢轻易忤逆。软银之所以开始重视网络接入服务。还真是收到了齐东海的启发。lifelive经营的日本在线,是日本现在的第一大门户。也是软银经营的日本雅虎的竞争对手。lifelive利用日本各地独立于ntt之外的局域电话网络。率先展开了adsl的接入服务。而这一次,软银直接搞定了ntt。一九九七年四月。长野县内以ntt电话网络为基础的adsl服务试运行开始。以这次试验为突破口。ntt的态度终于有所松动。日本雅虎计划在一九九八年之前开始在其他地区推出类似服务。其中第一批开通的地区就包括东京、大阪、名古屋三大都市圈。外加软银发家之地的福冈县。这几乎涵盖了日本一半的人口。“我还听到一个消息。”森田继续补充道。“软银参与了世嘉新主机的开发工作。而且还拉了微软一起参与。”世嘉新主机dreacast有微软参加这件事,齐东海当然知道。这款主机的操作系统,其实就是定制版的dowsce。但软银的参与,齐东海来自原本时空中的记忆可不存在。“软银的旗下的gabank,业绩一直不怎么样。但是他们不想轻易放弃游戏市场……”如果按照森田这种说法,那么软银确实有这方面的动机。gabank这家公司,是dows95在日本成立之后,软银与微软合作创立的企业。主要业务范围是在日本发售95平台的pc游戏。他们发行的游戏来源一方面是欧美游戏的翻译版。另一部分来自日本主机游戏厂商的pc移植作。不过,因为没有原创开发能力。整体业绩算不上理想。除了gabank。其实在这个时期软银本身也是一家游戏发行商。他们在pystation和saturn上都发布了若干款游戏。但在商业上普遍都算不上成功。按照齐东海的记忆。未来的软银不再是一家游戏厂商。现在与世嘉新主机的合作,是齐东海记忆中的未来不曾发生的事情。其实,软银这家公司,对游戏行业是有一些执念的。其创业人是九州地区出身的韩裔移民。这一群体在日本传统上不少人是开柏青哥小钢珠店维生的。广义上也算是街机行业的一部分。软银创业时,家乡从事此类生意的亲戚曾经提供了一部分启动资金。而软银本身,其第一桶金里还包括在七十年代把日本生产的《太空侵略者》街机出口到美国这一业务。以此来推断,他们对进军游戏主机行业有兴趣倒是完全说的过去。在原本的时空中,dreacast主机的网络联机功能确实是其特色之一。为了推广网络功能,世嘉曾经开通了针对主机用户的免费拨号上网服务。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!但是即便上网免费,拨号上网本身会导致电话线路被占用。不会有人真的二十四小时用ode挂在网上。再加上网速的因素。这种联机也只能是简单的数据交换而已。而现在有了adsl。整个游戏设计的逻辑都会产生变化。早期网游之所以集中在orpg这个类型上。是因为这类游戏在拨号网速下可以勉强的游玩。而adsl无论怎么说也符合宽带的定义。宽带用户之间,需要大量数据传输和低延迟通讯的一些游戏类别就有了实现的可能。比如rts,比如fps。此前这类游戏都只能在局域网进行对战。现在都有了互联网联机的可能性。不只是联机。宽带带来的互联网生态变化还在于设备始终联网在线。通过滤波语音分离器。adsl联网时并不会占用电话线的通话功能。而联网服务也往往都是以包月的方式提供。这让从网络上下载大容量文件成了可能。这对游戏的运营方式带来的可是革命性的进步。不但让数字下载版的普及成了可能。也使得游戏发售之后分发补丁持续运营的难度大大降低。软银突破了ntt的线路垄断。这件事也许有利于日本雅虎对日本在线的竞争。但是对于东海软件也好,lifelive旗下各种网络服务也好。宽带网络的提前普及都是一种利好。世嘉新主机的联网功能只是这件变革当中一个小小的插曲而已。要说有什么遗憾的地方,那就是adsl的提前普及这件事只出现在日本而已。欧美国家,虽然现在为数众多的使用有线电视线路的准宽带用户。但是世界范围内真正的宽带普及,还是要到二十一世纪之后。:()东京1991游戏制作新时代

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