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第15章 严酷的训练几乎要了我的命(第4页)

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“嚯嚯嚯,夸张哦!这都有经验拿哦。”

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一小时四十五分钟后,体验课结束了。

武馆提供的有淋浴间,配置比雷格尔园区的员工宿舍还好一点,李维坦果断选择冲了澡再回去。

听到李维坦决定办理会员,布彻尔感动坏了,连前台那个白髮红眼身材窈窕面目姣好之前还带著嫌弃眼神看自己的女孩表情都亲切了许多。

看样子,自己之前试探她的时候,好像留下来不是很好的印象——不过无所谓,没有人来健身房的目的是来看异性的。

跟布彻尔的切磋,李维坦倒是有些意外,看起来很壮实的布彻尔,感觉是那种头脑简单的类型,结果这一交手,感觉就不一样了。

他也算是懂得一点近战的人,也靠十字固和裸绞杀过人——但这些对上布彻尔,就跟粘鼠板碰上了大运差不多。

真的,你没办法让一张粘鼠板阻止百吨王吧?

在《烬流》原版的游戏里,枪械繫统很还原现实,游戏能打得准,现实中也不差。

但近战系统……这方面,其实是带一点辅助功能的。

比如释放技能时,玩家只要做出几个核心的动作,就能打出整套输出的伤害,也就是所谓的『现代模式。

而传统模式,就是自己完整地把一招一式都作出来,这样每一拳、每一刀,都能够多打出来20%的伤害。

李维坦是干护航的,而不是追求极致操作的疯魔,护子要保护老板效率和容错率都得考虑,所以他从来都是开著『现代模式一顿猛操,只要节奏快,哪怕单次输出低一点,反而整体打出更高的输出。

毕竟你传统模式还搁那儿认认真真搓招的时候,现代模式已经开始构思打一套雷霆连招后怎么截图比较嘉豪,配什么音乐显得很帅气。

李维坦当护航锻炼出来的那点近战意识,其实也就用在虐虐鼠鼠玩家身上,逗逗普通人玩而已。

真遇上了布彻尔这样的职业格斗家,李维坦立刻感到巨大的压力,这不是萨尔克復国军那群训练水平差了一个时代的打法,这位武馆教练冷静而迅猛,擅长抓机会,压制和封锁的能力更是打得李维坦挥汗如雨,高强度运动刺激多巴胺快速分泌,让他都有些兴奋起来了。

对於李维坦来说,结果还不错,布彻尔不愧是专业的格斗家。

【你的直拳被[『武馆教习布彻尔]拨开——“还得练。”】

【[『武馆教习布彻尔]拆开了你的攻势,並一掌將你推翻——“平衡破坏。”】

【你的拳击得到了[『武馆教习布彻尔]认可——累积1点战斗经验。】

打开歷史记录一看,密密麻麻一整排,全是攻击被格挡、遭到反拆投技、克制出招——放在交手切磋中,这自然是好事。

打得有来有回,技能释放频繁,获得的经验就越多。

“两个小时,总共入帐了21点[战斗]经验,只是第一次就有这么高的收入……效率称得上不错,如果每天都能打出这种效果,那么这样一周时间,足够我积累经验了。”

李维坦揉了揉脖子,充分运动后,他旅途中积累的疲惫仿佛都消散了,心情也因为大量流汗后洗了个澡而变得轻鬆愜意。

难怪在《烬流》这种枪法硬就能横著走的游戏里,有那么多人追求近战,拋开近战职业的高额面板数值不谈——虽然李维坦拋不开——近身搏斗带来的刺激,確实比扣扳机看人倒下好玩啊!

“不过,本来我的计划里,给我安排的路线,就包括了近战方向——现在做的一切,也算是提前预热。”

已经过了园区班车的时间,李维坦走在回宿舍的道路上,因为担心还有白裤子的人盯梢,还得继续维持著人设,时不时发出一声抱怨。

“身体好酸啊……我是不是太折磨自己了?有点后悔办卡了……明天还得上班呢。”

儘管表面上他看起来累得快要歇菜,但这点负担对李维坦来说根本不算什么。

作为一个曾经连续十天通宵打单,跟各路人马鏖战过,还要面对客诉压力的职业护航,李维坦不仅抗压能力很好,他还会通过思考把压力转化为动力。

【我要选择的那个职业,虽然在这个版本还没有出现,但按照后面的攻略,是有一条清晰的获取方式的——这么一想的话,我似乎会是这个世界里,第一个就职它的人?】

那倒也不错,至少,这条路上,应该没有多少人会跟他抢资源了。

【回去后先不著急跟鸦巢匯报进度,我得对住所进行全面的检查,確保没有人趁机进了我的房间搜索和安插摄像头……然后该做什么呢?这个世界的娱乐手段太匱乏了,我该怎么打发无聊的时间呢?】

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