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听了半天,闻信后知后觉地看向脚边那一簇簇圆滚滚的蘑菇。
然后大惊失色。
“软软变聪明也就算了,为什么植物也会成精啊!”
好吧,蘑菇不算植物,真菌和植物是两套不同的物种系统,但本质上好像也差不了多少。
他有些不敢置信,怀疑自己的技能是不是出了问题,于是开着心魂共生和在菌室门口探头探脑的软软探讨了一下蘑菇的可食用性。
对此,一向靠嗅觉判断食物安全性的软软,半是讨厌半是无奈地表达了肯定。
[虽然本大王完全不喜欢吃这种除了一点点烂木头味、其他什么味道都没有的蔬菜,但它的确没有毒哦,属于可食用食材。]
确认自己的技能并没有出错,闻信又重新对蘑菇使用了心魂共生,结果和之前一样,依旧能捕捉到蘑菇的心声。
这种情况背后所代表的意义实在是……太多了。
闻信反复实验、思索良久,才把事情彻底摸明白。
首先他想通了先前一直停留在心底的一个问题。
最初,在使用【转职自选卡】时,系统一共向他推荐了5个职业,除了已经选择的【心源醒者】之外,还有【异能者】、【猎人】、【幻术师】和【植物学家】。
其中,异能者与幻术师都是专精心灵系,和心源醒者相同,与他的天赋技能“心语”十分契合。
至于猎人,原理其实是一样的,能够将他的天赋“亲和”和天赋技能“心语”两者的作用发挥至最大。
那么植物学家被系统推荐的理由又是什么呢?
这个问题一直都困扰着闻信,而现在,他找到了答案。
“心魂共生”的技能效果是根据心灵契合度来的,而心灵契合度有很大一部分会受到好感因素的影响。
闻信能够直接听到新生陌生蘑菇的心声,而不仅仅只是感受到情绪,那就说明他们之间的心灵契合度已经达到了31%以上,可事实上他们彼此连相处都没相处过,这31%的心灵契合度就只能来自于好感,还是只要一接触就会自动拥有的“初见好感”。
从蘑菇心声那不成语句的各式词汇就可以看出,它们虽然出现了情绪、有了意识萌芽,但其实并没有形成足够的神智。这种未开智的纯白生命,一上来就对他初见好感爆棚,那么唯一的可能就只有,他的天赋“亲和”同样可以作用于未开智的植物生命。
亲和,是所有生命,天生都会对他产生一定程度的好感。
所以植物学家才会进入系统的推荐名单,对植物具有一定的心灵系影响,同时能感知植物的情绪,在具有这种天赋的情况下,不去研究植物有些可惜了。
但在弄清楚亲和这个天赋的作用后,闻信觉着,比起其他职业,心源醒者反而更适合自己了。
“心语”虽强,可一直被他忽略的天赋“亲和”并不是想象中的那么废柴,恰恰相反,心语让他拥有了转职为心源醒者的门票,而亲和天赋却能让他走上一条过往心源醒者们从未走过的全新道路。
嗨呀,他发达了!