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这能量,到底是什么东西啊?归精气神哪个属性管啊?好生厉害,他得额外关照关照。
“叮叮。”
突然,系统那人机感非常重的电子提示音再度出现。
迄今为止,它只在“生存宝箱开启”“区域任务完成”“进入排行榜单”时出现过,现在则是又多了一种情况。
【恭喜玩家以太能量正式开启】
【以太:1883000】
【获得《以太观想法》】
【警告,以太值是玩家存活下去的必要条件,为了不被系统抹杀,请避免让其数值归零】
只报喜的人机提示音,听多了竟然有点可爱(*??▽??*)~~~
闻信人物属性面板上,最后一个未知数值也终于揭开了神秘面纱,不过他第一时间注意到的,是那篇《以太观想法》。
虽然系统给了一本实体书,但实体书出现的同时,书中的内容竟被系统以文字的形式不由分说地刻进了闻信的脑海中。
然而与直接“学”会技能并不一样,这次系统只帮忙跳过了“记忆”这一步,剩下的理解、消化等步骤,得玩家自行去摸索。
这种开了个头吊胃口但下面没了的操作,属实缺德到家了。
闻信抬手看着眼前的书籍,很普通,没感觉,和技能卡技能卷轴之类的物品入手感完全不一样,并且它在系统的标注中,根本不是颜色物品,没有属性面板,与闻信捡回来的那些旅游杂志没什么差别——都是本身没有任何属性,有用的只是里面记载的文字。
可系统都已经直接秘籍内容钢印入脑了,为何还要多此一举给本书?这又是什么暗示?
没找到什么思路,他暂时先将这个问题抛开,转而研究起了以太能量。
在以太能量方面,系统罕见的没做谜语人,反而十分清楚明确的给出了诸多解释和提醒,更是格外大方地赠送了一本功能类似于通用心法的《以太观想法》。
闻信把那些系统提示信息翻来覆去的研究了一遍,对以太这个概念,也算是有了一定的理解。
以太,是存在于各个位面世界中的一种神奇能量,具体表述起来很复杂,不过对于求生游戏的玩家来说,可以把它简化成更容易理解的概念。它其实是释放技能所需要消耗的能量+生存者活下去必须的理智值+玩家不被所在位面伟大意志侵蚀的对抗值这三个概念的混合体,挺薛定谔的。
可以肯定的是,一旦以太值归零,那基本人就废了,说不定根本轮不到系统动手抹杀就会先噶。
总的来说,玩家活着就会消耗以太值,但在个人庇护所中时,这种消耗会降到最低;而无论是天赋技能还是职业技能,使用时都会消耗以太值,消耗数值具体看技能本身;玩家的以太值会自然恢复,但恢复速度比较慢,《以太观想法》就是用来提升以太恢复速度的,系统给麾下每个玩家都发了一本,但它帮助玩家记忆这个观想法,却没有帮玩家学会,后续只能靠玩家自己去摸索。
看得出来,这个《以太观想法》和职业者技能完全不是一伙儿的,处处都透着一股与众不同。
闻信还真翻开书,边回忆系统刻在脑子里的文字,边对照书上的记录看了好一会儿……嗯,果然记住和学会是两件完全不同的事,技能卡、技能书之类的便捷道具实在是太好用了。
丢开书,他没继续在这上面纠结,摸了一下正歪头观察他的软软狗头,第一次尝试自己的职业技能。
心魂共生。
有股难以察觉的能量从他体内缓缓向软软流去,软软似乎有所觉察,最终却出于对闻信的信任而没有做出任何动作。
[主人干嘛呢,一会儿傻笑,一会儿皱眉的。]
[本大王的奖励还没给呢,等会儿都要睡觉了,别发呆啊,笨蛋主人。]
闻信盯着软软看了好一会儿……
他以为的忠诚小狗,实则认为自己才是坐在上面的大王。
他喜欢的撒娇软软,实则背地里都喊他笨蛋主人。
[软软宝贝,你平日里就这么看我的?]