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眼不见心不烦的关掉系统商店,闻信继续研究庇护所管理界面。
除了登记那些物品外,庇护所管理界面还有个【建造】分支,里面有卧室、厨房、卫生间、休息区、储物仓库、医疗站、饮用水净化器、防爆门等大大小小二十多个可建造可升级项目,所需要的建造和升级材料也是林林总总,让人眼花缭乱。
闻信抬起头,决定先翻页翻过去,最后再来考虑这些升级项目的优先级。
略过【生存】栏后,他直接点开了【战斗】栏。
这一栏倒是简单,上面他和软软的数据并没有变化,也没新增什么功能,所以只随手填了个“软爹”的常用昵称后,闻信就开始查看下一栏。
【社交】栏中,最为显眼的自然是玩家频道,这个交流平台上滚动的文字一刻都没停下来过,不过大多没什么营养,有效信息含量很低。
但通过它,闻信能收集到很多求生游戏的基本情报,算是对自己这种玩家群体有了一些了解。
玩家们被抓进求生游戏后,所降临的世界与地点都是随机的,彼此位面并不互通,背景环境可以说是天差地别,这种情况导致每个玩家们建立的庇护所类型不同,升级庇护所所需的材料自然会大不一样。
就目前那些心大玩家自曝出的信息来看,玩荒野求生的玩家比较多,砸进城市废墟的似乎是少数,当然,现阶段样本数量太少,这个推论多少显得有些想当然。
被无辜抓进来玩求生游戏的确很惨,但玩家这个身份还是有一点优势的。
除了系统商店里可以购买各式各样的物资外,玩家之间也可以通过每个庇护所自带的设备联络台进行私下交易。但由于交易需要缴纳生存积分,所以至今成功完成的交易屈指可数,毕竟目前能拥有生存积分的玩家尚是凤毛麟角。
现在频道里那些出售、求购的交易信息,基本上都在钓私聊,而私聊后玩家可以通过添加联络台序列号成为好友。
至于成为好友后有什么便利或者隐患,闻信并不知道,反正在没弄清楚玩家们彼此是否存在竞争关系和利益冲突前,他连频道发言都不会发,更别说私聊交易和加好友了。
坚决避开每一个系统有可能挖坑的地方,因噎废食总比一不小心送命强。
不再看那些不断滚动的玩家发言信息,闻信注意频道最下方显示着的一行数字:9641551000000,顿时心中凛然。
这个数字多半是人数记录。
没想到系统大手笔抓来百万求生玩家,才短短不到半天的功夫,就已经损失了三万多的人,一个多到闻信根本没办法有概念的数量。
在系统的摆布下,能够一直成功活下去的,又有几人?!它抓人来玩游戏到底有什么目的?!
种种可能,都让闻信对系统生不出一点好感。
可是来到危险的陌生世界,不顺从系统,他们这些玩家又能如何呢……
揉了一下非常乖紧贴着自己休息的软软,闻信抛开无用的猜疑与怨恨,不再纠结对系统好感度的问题。
他下定决心,要带着软软一起活下去。
除了玩家频道外,【社交】栏中还有个【势力】分支,不过貌似是触发型,暂时还没开启,闻信直接略过去了。
【社交】栏后还有【排行】和【特殊】两栏,其中【排行】虽然已经开启了【庇护所文明度】【玩家战力值】【生存积分数】三个榜单,但榜单上目前并没有玩家。
看来这三个榜单上榜规则并不简单,要不就是存在某种结算机制,而非即时榜单,要不就是有上榜最低标准,现阶段玩家还没人能达到上榜资格。
至于【特殊】栏就比较杂了,除了【任务】界面外,还有【奇物】【称号】【前置】三项,奇物、称号之类的他还能理解,前置又是什么意思啊,打开也和其他界面不一样,内里不是空白,而是很多星号和问号,难绷。
想不明白就不想,闻信点开【任务】界面查看起来。
果然,生存积分的确可以通过完成任务来获取。
目前他知道的系统任务有两种,一种是可接可不接的【每日任务】,任务内容随机,接取完成后,会奖励100生存积分和一个每日箱子,不接没惩罚,但接了任务没完成,却会从玩家身上扣除任务奖励百分之五十额度的生存积分。
至于玩家生存积分为负数时会发生什么,没人知道,也没人想知道。
另一种则是系统信息里曾提到的生存考核任务,看上去像是个强制任务,奖励力度和惩罚机制都不太清楚,得等十五天后才能得到更进一步的准确信息。
【每日任务】