游戏简介(第1页)
註:这里写的2017的设定,宝物、士气、內政玩法、夜战模式等,等我正文写到了会进行单独补充。
简单介绍一下这款游戏,也是为了给没玩过的读者看,老玩家可划走。
游戏:率土之滨。
网易出品,2015年,10月22日,11:00,全平台公测开服。
世界观与核心定位:
以东汉末年三国乱世为背景,225万格超大无缝沙盘模式,全服玩家同台爭霸,主打赛季制地缘战略,靠谋略、同盟外交、地缘博弈。
目標:攻占洛阳。
游戏进程:大部分时间都是一天开一区,特殊情况有同时开两区,也有下午开一区,下午开一区的情况,豹子区、整百区就有可能会,再就是官方举办的一些活动也会。
s赛季的地图与地理规则:
十三州格局:外围出生州:
冀、青、徐、杨、荆、益、凉、並、幽(这九州玩家一出来就可以选择落地)。
雍州、兗州、豫州为资源州(玩家需要攻占七级关卡才可进入)
核心:司隶,洛阳所在州。
需要先进入资源州,再攻占九级关卡方可进入。
地形影响:山川、河流、关卡等会阻隔行军。
土地分为:木材、粮食、铁矿、石头。
等级:1-9级,等级越高资源越多,守军越强,是发育与战略根基。
五级地是道分水岭,五级之下基本无用。
同行规则:需要连地行军,或者藉助同盟飞地行军。
简单来说:队伍在第一个格子,想要去到第三个格子,就要连接第二个格子才可以通行,或者格子三旁边有同盟玩家的领地,那可以直接飞过去。
主城建造:
主城:初始据地,升级解锁功能,提升统帅。
兵营:可以提升兵力上限,满级为20级。
1-10,每升一级可以提供200兵力上限。
10-20,每升一级,可以提供300。
募兵所:提升武將徵兵速度。
校场:可配置主城的部队数量,满级为五。
一级配置一队,两级配置两队,以此类推。
要塞:分为自建和野外要塞。
自建要塞:需要五枚政令和部分资源,建造时间:4个半小时(常规)。
满级为五,一级可配置一队,以此类推。
野外要塞:消灭守军和耐久即可占领,可以容纳五队。
武將战法体系: