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游戏简介(第1页)

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註:这里写的2017的设定,宝物、士气、內政玩法、夜战模式等,等我正文写到了会进行单独补充。

简单介绍一下这款游戏,也是为了给没玩过的读者看,老玩家可划走。

游戏:率土之滨。

网易出品,2015年,10月22日,11:00,全平台公测开服。

世界观与核心定位:

以东汉末年三国乱世为背景,225万格超大无缝沙盘模式,全服玩家同台爭霸,主打赛季制地缘战略,靠谋略、同盟外交、地缘博弈。

目標:攻占洛阳。

游戏进程:大部分时间都是一天开一区,特殊情况有同时开两区,也有下午开一区,下午开一区的情况,豹子区、整百区就有可能会,再就是官方举办的一些活动也会。

s赛季的地图与地理规则:

十三州格局:外围出生州:

冀、青、徐、杨、荆、益、凉、並、幽(这九州玩家一出来就可以选择落地)。

雍州、兗州、豫州为资源州(玩家需要攻占七级关卡才可进入)

核心:司隶,洛阳所在州。

需要先进入资源州,再攻占九级关卡方可进入。

地形影响:山川、河流、关卡等会阻隔行军。

土地分为:木材、粮食、铁矿、石头。

等级:1-9级,等级越高资源越多,守军越强,是发育与战略根基。

五级地是道分水岭,五级之下基本无用。

同行规则:需要连地行军,或者藉助同盟飞地行军。

简单来说:队伍在第一个格子,想要去到第三个格子,就要连接第二个格子才可以通行,或者格子三旁边有同盟玩家的领地,那可以直接飞过去。

主城建造:

主城:初始据地,升级解锁功能,提升统帅。

兵营:可以提升兵力上限,满级为20级。

1-10,每升一级可以提供200兵力上限。

10-20,每升一级,可以提供300。

募兵所:提升武將徵兵速度。

校场:可配置主城的部队数量,满级为五。

一级配置一队,两级配置两队,以此类推。

要塞:分为自建和野外要塞。

自建要塞:需要五枚政令和部分资源,建造时间:4个半小时(常规)。

满级为五,一级可配置一队,以此类推。

野外要塞:消灭守军和耐久即可占领,可以容纳五队。

武將战法体系:

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