初见叶修(第3页)
【叶修抢到的概率=90】
【你们同盟抢到,叶修分了点稀有材料给你的概率=100】
‘QVQ怪不得我还去跟他组队,而不是直接下线逃跑,叶神这是在拿稀有材料蛊惑我!’
【本次交互,你们的喜悦程度=96,91】
‘!!!’
‘我怎么这么开心……懂了,不只是稀有材料,叶神更是在拿他的高超实力蛊惑我这个强度党!’
【叶修顺其自然的几率=84】
‘好吧好吧,是我太容易被蛊惑,强度党真是没救了……’
【喜悦大成功加成——】
【1对叶修好感度提升(保底+10)】
【2实力手速战术概率提升】
【3战法水平提升(+1)】
【2】
【三者提升幅度=84,30,18】
【实力=91+1d2=91+2=93】
‘咳咳咳,对不起我说错了,这不是蛊惑!这是我叶哥的亲切指导啊!’
【又到了万众瞩目的好感度时间——】
【首先骰下叶修的好感度提升几率。】
【鉴于某人的好感度实在太高,这边以90为划分,90以上他的好感度才会提升】
【叶修好感度提升几率=92】
‘……都这样了,真的还要提升吗?!’
【骨碌碌……骰娘确定肯定以及一定地说会提升呢~】
‘叶神,能不能矜持点,你的好感度来得太容易了吧……’
【叶修对你的好感度=99+1=100】
【亲友爱倾向提升幅度=53,88,30】
【亲情=34+1d5=34+3=37】
【友情=96+1d2=96+1=97】
【叶修的亲友爱倾向=37,97,63(不变)】
‘太好了,没提升爱情!’
【你对他的好感度提升几率=65】
【你对他的好感度=74+1d5=74+3=77】
‘暂时还算安全,我的下场比赛是打谁?’
【百花第十四轮的对手是——】
【嘉世,霸图,蓝雨,烟雨,越云】
【5d100=83,27,53,82,36】
【嘉世战队。】
‘!’