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第34章 银月城下水道遗蹟入口(第1页)
“哐当。。。。”
这些人刚没跑出多远,邪神就掀开了箱子从里面钻了出来。
夭寿啦!!
这一波直接把薇薇安给看傻眼了。
不是!
这是什么离谱的操作。
邪神大人你是不是傻!
这个时候你不应该等一会再离开吗?
薇薇安甚至能看到追出去的几人背影都没有消失。
果然后方的动静引起了前方追逐几人的注意。
几乎是同一时间他们都停下了脚步。
然后目光齐刷刷的朝著箱子的方向看来,不过此刻早已没有了薇薇安的身影。
“不好!她躲在箱子里!”
反应过来的眾人立刻折返了回来,来到路口,四下张望,不过却没有看到薇薇安的踪跡。
“她应该是走原路返回了!”
“追!”
。。。。。。。。
意外,非常的意外。
对於这游戏的设定,江晨也是万万没有想到的。
其实很多的游戏都有潜行模式。
就比如某原,星穹,某鸣,甚至很多的单机游戏都有潜行的这种设定。
通常情况下潜行模式状態下,你可以看到npc直线距离上的一片视角光区。
一旦进入到这个光区就会提示潜行失败。
要么给你传送到开始的点重新传送,要么就是触发野怪攻击机制。
这款游戏也是差不多。
进入潜行模式之后,也有视角区域,但是这个区域比起传统游戏的范围要大的多。
如果传统游戏视角区域只能显示真实视角三分之一,那么这款游戏则是显示的百分百。
范围大的离谱不说,最关键的是这游戏还加了一个设定。
就是自己刚才离开的时候出现的情况。
刚才江晨就是习惯性的按照传统的游戏模式来。
只要不在视角区,就算你在他背后蹦迪,传统游戏的npc都不会发现你。
但是这游戏江晨是万万没想到自己只是闹出了一点动静,他们就能够发现。