chapter9(第1页)
这到底算哪门子表达喜悦的方式啊?!
不要以为随便剽窃些什么大热番的台词就可以把游戏做得和《JUMP》一样热血啊!你们这些策划!
不过话说回来,这三个选项究竟有什么差别呢?
椎名悠一低头看向地面,陷入了沉思。
由于玩家刚刚把一大堆杂七杂八的体感数据调到了最低值,普通NPC的目光再难撼动他分毫。
耳畔循环播放着的背景音宛若般若波罗蜜经,更是使玩家凝神静气,有如老僧入定,进入了一种与天地合一的无我之境。
“太不成熟了……”
“太松懈了…。。”
那背景音由远及近,逐渐变成了3D立体环绕声。
不对。
椎名悠一的眼前忽然覆上一片阴影。
抬眼一看,对上了副部长那双炯炯有神的棕褐色双眸。
莫名就有种上课开小差被教导主任当场抓包的即视感。
嗯……弦一郎同学的鸭舌帽就像他的专武,佩戴后面部锋利度+10,年龄+20,阅历+30,网球技术更是超级加倍,立刻从青涩的国中生变成了饱经沧桑的可靠大人。
真是一款设定非常独特的专武。
他下次要找个机会试着戴戴看。
在真田弦一郎形如维克特利姆射线的目光中,椎名悠一依旧镇定,甚至从容地转了转脚尖,原地做了几个伸展动作。
你的目光固然很有威慑力,但那又怎样?
和他的数据说去吧,玩家早已今非昔比!
真田弦一郎鸭舌帽下的眉头皱成川字:“你在做什么?训练时间可是很宝贵的!”
“显而易见,我在思考。”
“?”
真田弦一郎感到太阳穴突突直跳,尚未累积丰富带孩子经验的他一时语塞,连常年挂在嘴边的口头禅都没说出来。
而椎名悠一已然意识到留给自己思考的时间不多了,但他又不能朝大家大喊「砸瓦鲁多」,然后暂停时间。
系统提示说不同的选项会触发不同的剧情,但在椎名悠一看来,这三个选项本质上确实没有太大的差别,无非是挑衅程度不一,而经过此前的历练,他早已深谙游戏策划的尿性。
这绝非一道简单的选择题!
谜底一定就藏在谜面上。
智商高达8点的天才系玩家感到茅塞顿开。
既然找不出最优选,何不把它当排序题做?