反而给了他点压力(第1页)
好感上升了就行。
你懒得理正在一旁处理肉块的NPC,逛了一圈营地。
干净平坦的土地中间是一块方方正正的耕田,上面一个个小圈代表着埋下的种子。
田的上方是你醒来时躺着的草堆,在树干下简单用树枝跟一块布搭建了一个帐篷,是休息处。
右手边堆放着工具和陶瓷,左手边是河流,方便接水和钓鱼。
你默默来到休息处躺下,想睡一觉恢复体力。
系统跳出来的提示无情驳回了你睡觉的权力。
【现在还是白天,你睡不着】
谁说你睡不着的?!只能耗完体力才能倒头就睡吗?谁家游戏会这样设置?
戳了戳躺着的像素小人,即使躺了一会儿,体力值也毫无变化。
你点击愤怒的表情发泄不满,屏幕上的小人也摇晃四肢发脾气。
引来了NPC的注意,他站在旁边无言望着你,没说什么。
见你没后续,转头又继续把肉块晾晒在架子上,还找来一片大树叶盖住。
好勤快的NPC啊,你一个鲤鱼打挺起身。
用身体堵住你想一探究竟的脚步,他的小手蓦地指向木材的方向,好像在催你去干活。
现在可不是你偷懒的问题,关键是体力不够啊。
饱食度和口渴度满值后,已经不能用吃东西和喝水来连带着恢复体力值,白天还不让睡觉。
这样的话……
要是在平常的游戏中,这时就会跳出来让你氪金买体力值的选项了。
你纳闷地戳戳NPC,发现【互动】上出现一个红点,点进去有一个新的选项。
游戏又趁玩家不注意悄悄更新,难道是因为NPC好感上升的原因?好感不够解锁不了这个选项。
点击【互动】
-举起
-喂食
-贴贴
选择「贴贴」
屏幕上的两个小人啪叽一声就贴在一起,因为拖地绿毛挡住了细节,你并未明白发生了什么。
NPC浮现出嫌弃的表情,但绿色的体力值正在慢慢恢复。
顿时,还有什么不明白的。
种田游戏给你搞这死出……
终于找到除睡觉外恢复体力的方法,你盯着屏幕上的小人,突然有点明白游戏设计的用意,不,准确来说应该是bug——如果不限次数的话,那不就是永动机!
已知玩家只需要贴饱肚子和喝水,体力用完后倒头就睡。虽然过去一个晚上也不会损失什么,但现实中你也要睡觉啊。再次打开游戏唰唰就过去几天,哪个玩家受得了?
在体力用完之前贴贴NPC,就能一直干活,也能控制时间流向。想要快速跳过时间的场合,比如农作物加快成熟退出游戏就行。
肝帝,即将诞生——