第16章(第2页)
双方大眼瞪小眼,相视无言。
【选项:
1。催促。
2。如果没什么的话,我就去睡觉了。
3。等待。】
汲光很耐心的等,不催也不离开。
大概过了十秒。
“就是突然想到,我还不知道你叫什么。”阿纳托利终于开口,这么低声说道,他语气僵硬而认真:“所以你……叫什么名字呢?”
汲光愣住了。
他哭笑不得:“只是想问这个啊?这有什么好纠结的,说起来,我还以为你们外乡人之类的各种别称叫我,就是因为我迟早会走,所以不打算问我名字了呢。”
阿纳托利表情似乎更僵硬了。
实际上,这话说得也没错。
他们一开始的疏离态度,就是因为外乡人迟早会离开,所以并不打算和对方进行过多交流。
毕竟墓场不会轻易接纳外人,尤其是一个没有背负诅咒的健康年轻人。这主要是为了照顾墓场本地居民的情绪。哪怕从外乡人的角度来考虑,一个死气沉沉的地方,也不是什么适合定居的场所。
如果是数小时前,阿纳托利不觉得这种冷淡有什么问题。
可是。
可是——
现在不一样了。
哪怕之后再也见不到,阿纳托利也想知道对方的名字。
……人生就是那么奇怪,有些人你相处了十几年都处不来,而有些人不过是相处了几小时就能让你魂牵梦萦。
阿纳托利支支吾吾,坐立不安,满心忧虑。
被外乡人看穿了他们的冷漠与排斥,那——对方还会告诉自己名字吗?
汲光当然会说了。
他在新跳出来的互动选项,毫不犹豫点了告知。
于是主角神情开朗,眼眉弯弯地继续道:“不过,我还是挺高兴你愿意问我,我能理解为,我们可以成为朋友了吗?”
阿纳托利:“……嗯……嗯。”
主角笑意更深了:“那么,阿纳托利,很高兴认识你,我叫……”
【请输入你的角色名:____】
【请输入你的角色名:____】
……什么,这居然是取名环节吗?
还是说,是有人问了主角名字,才会跳出取名的设定?
玩家汲光拿着手柄满脸意外,然后歪头沉吟,看着屏幕里正满眼期待的阿纳托利,手不知不觉在输入栏里打了“汲光”两个字。
打完就愣住了。
我怎么写了自己的真名啊?
汲光并没有这种习惯,也从来没有给游戏角色取真名的前例,哪怕只是个单机游戏。所以这还是头一遭。
呃,是因为这游戏主角的性格与说话方式意外贴切自己?还是阿纳托利的建模太过逼真,把那第一次交朋友的感情也传递了过来?
汲光想:的确,和阿纳托利交流时,他总是把自己代入进去了,仿佛就是自己在和对方交谈。
算啦,反正只是个单机游戏。