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第16章(第2页)

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双方大眼瞪小眼,相视无言。

【选项:

1。催促。

2。如果没什么的话,我就去睡觉了。

3。等待。】

汲光很耐心的等,不催也不离开。

大概过了十秒。

“就是突然想到,我还不知道你叫什么。”阿纳托利终于开口,这么低声说道,他语气僵硬而认真:“所以你……叫什么名字呢?”

汲光愣住了。

他哭笑不得:“只是想问这个啊?这有什么好纠结的,说起来,我还以为你们外乡人之类的各种别称叫我,就是因为我迟早会走,所以不打算问我名字了呢。”

阿纳托利表情似乎更僵硬了。

实际上,这话说得也没错。

他们一开始的疏离态度,就是因为外乡人迟早会离开,所以并不打算和对方进行过多交流。

毕竟墓场不会轻易接纳外人,尤其是一个没有背负诅咒的健康年轻人。这主要是为了照顾墓场本地居民的情绪。哪怕从外乡人的角度来考虑,一个死气沉沉的地方,也不是什么适合定居的场所。

如果是数小时前,阿纳托利不觉得这种冷淡有什么问题。

可是。

可是——

现在不一样了。

哪怕之后再也见不到,阿纳托利也想知道对方的名字。

……人生就是那么奇怪,有些人你相处了十几年都处不来,而有些人不过是相处了几小时就能让你魂牵梦萦。

阿纳托利支支吾吾,坐立不安,满心忧虑。

被外乡人看穿了他们的冷漠与排斥,那——对方还会告诉自己名字吗?

汲光当然会说了。

他在新跳出来的互动选项,毫不犹豫点了告知。

于是主角神情开朗,眼眉弯弯地继续道:“不过,我还是挺高兴你愿意问我,我能理解为,我们可以成为朋友了吗?”

阿纳托利:“……嗯……嗯。”

主角笑意更深了:“那么,阿纳托利,很高兴认识你,我叫……”

【请输入你的角色名:____】

【请输入你的角色名:____】

……什么,这居然是取名环节吗?

还是说,是有人问了主角名字,才会跳出取名的设定?

玩家汲光拿着手柄满脸意外,然后歪头沉吟,看着屏幕里正满眼期待的阿纳托利,手不知不觉在输入栏里打了“汲光”两个字。

打完就愣住了。

我怎么写了自己的真名啊?

汲光并没有这种习惯,也从来没有给游戏角色取真名的前例,哪怕只是个单机游戏。所以这还是头一遭。

呃,是因为这游戏主角的性格与说话方式意外贴切自己?还是阿纳托利的建模太过逼真,把那第一次交朋友的感情也传递了过来?

汲光想:的确,和阿纳托利交流时,他总是把自己代入进去了,仿佛就是自己在和对方交谈。

算啦,反正只是个单机游戏。

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