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第16章 剑术大师(第2页)

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【你死了。】

【检测到您的欲望点数不足35点,选择復活將消耗大量理智值,建议您结算奖励。】

这么快的死?

季明顿感奇怪。

每个选项都有其意义或奖励,至少在他游玩的三次游戏中还没有出现过完全无用的选项。

难道是文本给出的信息?

“白色沙海、黑色沙暴,以及『我被人贬低的一生。”

“除此之外,没有什么特別的地方。”

摇了摇头,季明选择復活回档。

【外神注视著您……】

【理智值:將满→足量】

“復活扣理智了。”

还记得在寻找叛徒以及隱藏身份的游戏中,扣除理智值都代表路线中含有重要信息。

但此时季明確实看不出哪里特別奇怪。

“先探索骨城,说不定结合新线索来看会產生变化。”

选择选项2进入骨城,游戏背景从纯白色细沙变成深不见底的骨堆。

【你走进骨城大门,街道上没有生命痕跡,萧瑟淒凉的景象让炎热的空气都降低几分。】

【大门缓缓关闭,你仔细打量四周,形状各异的骨块造就了城市里的奇妙建筑。道路旁,一具枯骨引起了你的注意。】

【它悬掛在一根巨大的非人生物脊骨上,头部低垂,似乎在懺悔著曾经的过错。你看到它早已化为骸骨的右臂平举著,手指指向另一条道路。】

【你准备走哪边?】

【(跟隨指引)偶尔听从骸骨的意见未尝不可,付出生命代价后,它的指引往往意味著前路较为安全……】

【(拒绝指引)你为何要在乎一具骸骨的意见?无论前路情况如何,你都要找到大师之剑,危险也许意味著更加接近目標……】

为了获知这次游戏的战斗难度,季明选择拒绝指引,向著危险前进。

【你拒绝了骸骨的指引,別人的想法终究无法让你產生改变。】

【沿著道路向前,穿过一片灰白色雾气,你的眼前出现一群身披华丽服饰的贵族。】

【他们满面油光、肥头大耳,轻蔑高傲的表情仿佛高高在上的神明。】

【你听到他们在討论有关於你的事,你杀死了太多生灵,实力太强,会让人们感到恐惧。】

【因此他们决定將你流放。】

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