31游戏(第2页)
另一边,迹部也回到了家。
这个游戏当然不是由他亲自去买——他把名字告诉管家之后,自然会有人为他安排好一切。
说到游戏名字的时候,迹部停顿了一下。他对着表情毫无波动的管家,却捕捉到一丝微妙——管家的心里分明在说:“我进入了一个新世界”“大少爷的新爱好好像有些微妙”。迹部于是补充道:“火苑周末会来家里玩游戏,所以游戏准备双人份。环境要安排好。”
这是待客的基本礼仪。
迹部家的管家专业能力毋庸置疑。即使是平时没有接触过的内容,他们也能马上去了解。除了少爷指定的那款游戏,他们还挑选了其他同类型、题材相近、评价不错的恋爱游戏,以及市面上火爆的游戏类型,全部准备齐全。
并且在周五当天晚上,就布置好了专业的游戏大厅——足以供少爷和他的朋友们一起享受各类游戏的乐趣。
迹部晚上给火苑发消息表示一切准备万全。
火苑周六要去迹部家,这件事她告诉了家里人。这也是家里对她的要求之一。
家里人对此反应不一。哥哥们出于一种保护心理,不太希望她去男生家里做客,不过也没有强烈的反对,因为妹妹身边一直有保镖,也因为去的是那个迹部家。父母对她和同学们的交往并不多做干涉,只是好奇地问了问:“去迹部家要和他一起做什么?是去跳伞、游泳,还是去滑雪?”
——小孩子们现在玩的东西,他们其实也不太清楚。
火苑含糊地说:“去玩点新的东西。”
至于是什么新的东西,她没明说。
家里人也就默契地不再追问。小孩子喜欢玩的东西,又想对家长保密——他们都能理解。
所以周六火苑去迹部家玩的事情,并没有遭到多大的阻碍。
周六,火苑吃了早饭便出了门。她把自己的小狗麻薯一起带上了——麻薯也来过迹部家的庄园,来了之后自然有人会帮她遛狗。麻薯和迹部家的peter一直玩得很好。
火苑和迹部来到他家的游戏厅,好奇地左右看看:“迹部,你原来也玩游戏吗?”
迹部看了她一眼,淡淡地说:“当然不。”
火苑明白了——这应该是管家和佣人们一晚上的努力。
她问迹部:“我们要玩的那个游戏,是用什么设备呢?”
立刻有专业人员上前来为他们介绍:这款游戏可以用电脑端鼠标来玩,当然更推荐手柄玩法,更舒适、更轻松。
于是火苑和迹部选择了手柄玩法,坐在沙发上。专业人员为他们介绍了手柄的用法、基础设置,以及打开游戏后如何保存进度,便安静地退下了。管家准备了点心和茶水,安静地站到游戏厅门边——既不至于听到主人家对话,又能在需要时及时反应。
火苑摸清楚手柄的用法后,开始进入游戏剧情。
她以为的游戏——她只在搜索引擎上见过截图,没看过视频——应该是像视频动画那样能够实时交互的。可这个恋爱游戏好像只是图片加文字框展示,稍微……有点无聊?
不过她和迹部都是那种能够快速阅读、并且沉浸阅读的人。
迹部在身边看着她玩。游戏进入第一个选项时——男主人公转到新学校后,在家附近遇到一位女孩,因为着急上学,和拐角处的叼着面包跑出来的女孩撞在一起——屏幕上弹出两个选项:a。把女孩扶起来,b。装作没看见走开。
火苑笑了笑,转头对迹部说:“这种选项其实挺简单的,感觉像是在测试一个人有没有基础的礼貌——当然是选a啦。”
于是她和攻略对象之一的女生产生了简短的对话,两人一起走到学校。
迹部手里端着红茶,看着游戏画面、推动故事,问她:“你真的把这个游戏当做测试、当做提升对话能力的游戏来玩?”
火苑中肯地说:“一开始应该还可以。但是后面毕竟是和恋爱有关系的,应该不止提升交流方面吧?主要集中的应该是‘如何受女生欢迎’这一点。”
迹部说:“你之前让我不要继续思考下去,但是你透露的信息已经足够多了。还要让我装作不知情吗?”
火苑笑着说:“那拜托你就装作不知情吧。”
游戏渐渐进入主线剧情。
男主角在自己之前的飞行训练中受挫,转学来到这个学校,结果遇到了四名性格各异、风格各异的少女。
男主角第一个遇到的女孩子,是早上在拐角处撞上的那位——性格要强的、优等生属性的邻家少女。紧接着,活泼直率的转校生、天才般的大胃选手、可爱的游戏达人后辈……一个接一个地闯入了他的视线,等待着他一一邂逅。
他和这四位女孩子之间的故事,通过飞行练习和校园日常展开。当然也少不了“小时候和某某美少女结下缘分”的回忆杀。
火苑和迹部之前都没有玩过这类游戏,但对游戏设置的四种美少女类型,两个人却能看出一些门道。
火苑点评:“首先是邻居——这是大家普遍能接触到的最平凡的人物。然后是同级生、后辈、转校生。每个人的特点都不同,大概囊括了几种大的类型,可能其他恋爱游戏里也少不了这样的经典角色吧。”