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第6章 资源(第2页)

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随着相对应的材料扣除,徐浩得到了一套完整的兽皮套装!

准确来说并不完整。

还差个兽皮帽子。

材料不够,没办法,只能先做出最重要的四件套。

反正现阶段肯定够用了。

现阶段大家连衣服都没得穿,只能穿着最原始的茅草衣裤,穿了跟没穿一样。

相比之下,兽皮四件套的防御力肯定比茅草衣裤强大得多。

徐浩迫不及待的查看起了兽皮四件套的属性。

【兽皮上衣】

【近战武器防御力+5%,远程武器防御力-5%,御寒能力+5%】

【兽皮裤】

【近战武器防御力+5%,远程武器防御力-5%,御寒能力+5%】

【兽皮靴】

【移动速度+5%,耐力+3%】

【兽皮手套】

【远程武器精准度+5%】

看起来复杂,实际上并不复杂。

徐浩很快就看明白了。

比如近战武器防御力+5%,意思是受到诸如斧头,木矛之类的近战武器攻击时,受到的伤害会减少5%。

远程武器防御力-5%的意思是,受到诸如弓箭,弓弩,甚至枪械之类的远程武器攻击时,受到的伤害会增加5%。

至于为什么远程武器防御力会是负的,徐浩也不太清楚。

也许是受伤之后,兽皮会跟伤口粘结在一起,导致伤上加伤?

这么看的话倒是挺合理的,毕竟远程武器的穿透力比较强,比如弓箭弓弩,射中人的时候往往会深入到皮下组织,而且箭头一般都带有倒刺,拔出来的时候会把肌肉组织扯出来。

加上兽皮这种材质,全是毛,很容易跟伤口的血水粘结在一起。

相比之下,近战武器的杀伤力大部分作用于皮肤表层,加上近战武器不太容易切割开韧性极强的兽皮,所以防御力才是正的。

虽然现阶段不太可能出现弓箭之类的远程武器,但是为了保险起见,徐浩决定往身上再套多一层防御。

【系统提醒:兽骨-20,针线包-4】

【系统提醒:兽骨盔甲+1,兽骨头盔+1】

一套兽骨制作而成的铠甲,出现在了徐浩面前。

不同于兽皮套装,兽骨套装属于外部防具,可以套在兽皮套装外面。

就像古代将军身上的铠甲一样。

【兽骨盔甲】

【近战武器防御力+15%,远程武器防御力+15%】

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