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第12章 游戏巨头(第1页)

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深城,鹅厂总部大楼。

宽敞明亮的会议室里,空气有些沉闷。

这是游戏事业部的晨会。

长条桌旁坐著十几个人,都是各项目的负责人和经理。

大屏幕上投射著几张ppt,全是红红绿绿的数据图表。

“《模擬桌球2026》上线首周,日活跃用户突破五百万,营收环比增长百分之三十。”

一个穿著西装的主管正在匯报,脸上带著得意的笑。

“特別是『更换球拍这个付费点,玩家付费率极高。”

坐在首位的部门总经理点了点头,手里转著钢笔,看起来心情不错。

“不错,继续保持。”

“下一个。”

匯报继续。

有人说了《模擬长跑》的新地图开发进度,有人提了《模擬做饭》的锅具材质优化。

都是些按部就班的东西。

会议快结束的时候,角落里一个负责市场监测的年轻经理举起了手。

“王总,有个事稍微提一下。”

年轻经理翻开手里的文件夹。

“昨天wag平台上冒出来一款新游戏,叫《绝地求生》。”

“数据有点异常。”

“上线不到24小时,同时在线人数破了十万。”

听到“十万”这个数字,会议室里响起了一阵轻微的议论声。

“十万?那是挺高的了。”

“是哪个大厂的小號吗?”

“没听说过这名字啊。”

总经理王总抬起眼皮,漫不经心地问了一句:

“什么类型的?也是模擬运动?”

“算是吧……”年轻经理有些迟疑,“好像是模擬跳伞加打枪。”

“画质怎么样?”旁边有人问。

“很差,像是十年前的水平,模型都是买的通用素材。”

听到这话,王总轻笑了一声,眼里的那一丝兴趣瞬间消失了。

“哦,那就是走了狗屎运的独立游戏。”

“画质这么差,火不长久的。”

鹅厂的人都深以为然。

在他们看来,画质就是游戏的生命线。

没有精美的画面,玩家的新鲜感一过,立马就会跑光。

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