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第十二章 羽老师课堂开课啦(第1页)

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“您当前版本过低,无法自动更新,请手动下载最新客户端。”

“切,无论哪个世界的程式设计师都解决不了『版本过低的问题啊。”周羽忍不住吐槽著,只能打开《精灵对决》的官网开始下载最新版本。

顺带一提,《精灵对决》虽然是一个游戏,但却分成了两个版本,分別是单机版和网游版。

其中单机版就和《宝可梦》一样,1到2年推出一个全新dlc,每个dlc需要单独购买,讲述了一个全新的完整单机故事。

而网游版则是没有任何剧情故事,纯粹玩家对战,以每年至少两次大更新,以及每月1到2次小更新的速率进行叠代,其中那两次大更新的其中一次,必然会推出一种新的对战模式。

就像类似宝可梦大集结那样的5v5moba模式,正是在4年前推出的。

联赛使用的当然是网游版,而周羽打开又重新下载的的当然也是网游版。

一边下载客户端,周羽一边打开了这个世界最大的直播网站鯊鱼网,一眼扫过去,热度排名前五的直播间里,除了一个是跳舞的之外,另外四个都是《精灵对决》的直播,这其中有两个正当红的联赛选手,一个天梯排名长年靠前的民间大神,另外一个则是个单机主播,以玩单机剧情为主。

由此可见,《精灵对决》的热度之夸张。

周羽点开几个直播间,看不了一会儿就忍不住关上。

这个世界的对战虽然有些东西,但不多,那些直播间里主播打出的战术,在周羽这个饱受宝可梦摧残(划掉)锻炼的人看来实在有点辣眼睛。

“只是在游戏里一个人一个人的震撼过去实在有点太慢了,要不……我也开个直播?不对,我已经有直播间了,只是就用过一次而已。”

周羽自言自语著开始输入帐號密码,这些也同样是前身的“遗物”,作为宅男的他,虽然对《精灵对决》的兴趣不大,但喜欢玩其他游戏,自然也少不了看游戏直播,曾经还一时兴起的开通了直播间,只可惜在经歷了直播整整6个小时只有一人进入了他的直播间呆了不到半分钟就退了出去这个事件之后,他的“直播梦”就被彻底打碎,这个帐號也彻底沦为看直播用。

很快,游戏下载安装完毕,根据前身留下的记忆一番调试,直播也成功开通,而直播间的名字,在周羽一番思考之后,最终定为了——羽老师教你玩真正的精灵对决。

进入游戏,还没看清主界面,一个弹窗就蹦了出来。

“因您太长时间没有登录游戏,所有数据已被重置,点击『確定配置您的精灵战队,並开启新的战斗旅途吧。”

前身註册这个帐號的时候,这个游戏才刚刚上线,只有1v1单打战一种模式,不像现在,已经有了大量新的对战模式。

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对了,顺带一提,周羽之前认为未来会推出宝可梦za那种即时战斗模式的认知是错的。

这游戏在2年前就已经推出了这种模式,並且拥有一批专门玩这种模式的忠实玩家。

周羽点击確定按钮,自动跳转到了1v1单打模式,整个界面並不复杂,稍微有点游戏经验的人只需简单看两眼就能够操作,连教程都不用。

此时直播间自然一个人都没有,正好周羽利用这段时间开始配置队伍。

《精灵对决》的1v1模式,每个人只能带3只精灵,比宝可梦少了1只,能打的配合,尤其是在联防方面自然要弱不少,但好在精灵可以携带的被动技能比较多,相比起每只宝可梦都只有1个特性,每只精灵却可以携带多达3个被动技能,无疑又大大增加了战术性。

第一只精灵,周羽毫不犹豫的拉了一只绒角鼠进来,一边配置技能道具一边对桌子上蹲在一边满眼好奇盯著屏幕的小不点说道:“多看,多学,爭取以后不用我指挥你就能靠自己横扫四方!”

小不点:“???”

第二只精灵,周羽略微思考,选择了一头刺爪熊。

第三只精灵,周羽选择了战龙飞今天比赛里首发上场的大顎龙。

和《宝可梦》相同的,《精灵对决》里无论1v1还是2v2,或者1v1双打战,虽然上场的精灵各自不同,但不同模式下,玩家均可以携带6只精灵组成队伍,並在每次匹配成功后选择队伍中的3只精灵参与本场战斗,而且匹配成功后可以看到对方所有6只精灵。

选定了首发的三只精灵,周羽又先后把眼镜蛟、龙爪蚁和挖宝栗鼠拉入了队伍。

这可不是隨便选的,而是根据前身的记忆,以及周羽查询了游戏里自带的精灵百科中的相关数据之后选的,这些精灵已经足以满足他想要打的战术需求了。

搞定一切,再看一眼直播间,观眾人数依旧是0。

周羽也不是太在意,先选择了天梯模式,接著直接点下了匹配按钮。

因为太久没玩,他这个號现在连黑铁都不是,必须要先打10场定级赛定段。

等待了不到10秒钟,一阵滴滴声响起,同时画面上出现“匹配成功”几个字,画面切换,让周羽感到无比熟悉的界面出现在电脑屏幕上。

周羽也不管直播间里有没有人,一边操作,一边开始了对自己的战术解说。

“我的首发精灵就是这只绒角鼠了。至於我为什么用绒角鼠而不是它的进化型绒绒巨尾鼠,原因很简单,现实里我养的绒角鼠还没进化成绒绒巨尾鼠啊,我想著一边打对战,一边还可以教它一些战术。”

“这只绒角鼠的属性加点是生命和速度,其中速度加满,其余属性点全部加在生命上。”

“绒角鼠的速度种族值並不算特別出色,但抓一些纯粹追求伤害而忽视速度加点的队伍还是没问题的。”

“至於技能和道具,相信大家应该已经看到了,具体的我就不多说了,到了战斗中,我会根据实际情况来讲解我选择这些技能和道具的原因,以及我这套战术的构建思路和打法的。”

“那么,第一场战斗,letsgo!”

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