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第124章 才第二天没玩明白也情有可原(第1页)

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gg牌上,列出了一系列进阶服务。

无一例外全是针对行商的专有服务,而且只能用奖池金额来购买。

比如花费五万美金奖池,可以在地图上任意点位打造一个驛站。

完全由道具组团队施工,四小时建造完毕。

全程无需行商做任何事。

哦,除了给钱之外的任何事。

探险家脑子里立即出现一副战略地图。

三个点位相连,构成一个等边倒三角。

如果在每条边的中点建造一个驛站,那他每前进一个节点所需的时间就从十多个小时缩减到四个五个小时。

这就给了他更多可利用的时间。

比如他带著货下午六点从泰莎古堡出发,抵达任意一个部落肯定要到天亮了。

但他不可能通宵赶路。

因此只能等到第二天早上才能出发,抵达部落的时间是下午四五点左右。

一天只能送一趟货。

可如果有了中间的驛站。

他完全可以下午六点就出发,晚上十点多在驛站睡到天亮,然后再走四五个小时,中午之前就能把货送到。

这个优势就太大了!

更何况驛站还能存储货物,他可以提前把部落的日常刚需先搬运到附近驛站,然后再分批转运到各个部落。

总之有了驛站,可操作的策略就大大增加。

全员存活到一周以上的机率也相应大幅提升。

除了有点贵之外没別的问题,他看到了其中的机遇!

“我要建造三个驛站!”探险家激动地说道:“什么时候能建好?”

龙常见立即回答:“道具组会连夜施工,明早开始你就能享受到驛站带来的便利。”

“成交!”

gg牌上还有更多服务,但现在已经一口气花了十五万美金的奖池,外加一万美金买全地形货车。

暂时探险家不想继续挥霍了。

毕竟他是要贏得冠军的人,奖池里的钱理论上是属於他的。

抱著期待明天驛站落成的憧憬,探险家在百货商店旁的帐篷安稳地睡了一觉。

醒来时,龙常见立即通知他驛站已经建好。

地图上也为他同步更新了驛站的位置。

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