排行榜(第1页)
这个排行榜是来自于一个不知名小网站。
当这个网站出现之后,已经有各国黑客合作攻击过了,却连对方的来源都找不到一点儿线索。
就连网站出现的载体都形形色色,电脑、手机、平板,甚至是不联网的电子产品,都能点进网页查看。
这些也就算了,更离谱的是,据一些正好在深山老林里探险的驴友出来分享,在毫无信号的深山里,甚至有人是从自己带的笔记本的首页看到排行榜内容的!
这种不科学的存在,更是印证了前面《神洲行》游戏的真实性。
短短十二个小时,大家已经被迫接受了这个事实。
只是那时候,具体的排名顺序还没出现,只有一个简单的框架说明。
等到游戏结束后,排行榜内容才更新出来了。
孟熙宁在游戏过程中没有思考那么多,只想着顺利通关游戏活下来就好。
现在才多了几分紧张,就跟考完试要去看成绩单的前一刻的心情一样。
如果亚洲排行靠后……
她屏住呼吸,点开排行榜。
第一名北美洲
第二名欧洲
第三名大洋洲
第四名亚洲
第五名南美洲
第六名非洲
第七名南极洲
排名根据各大洲玩家的游戏表现力综合计算,一个顶尖玩家的存在,要比一百个平庸玩家存活更值钱哦!
第一轮游戏已结束,今晚24:00,开始进行大洲游戏数据结算,第一名对应第五名,第二名对应第六名,第三名对应第七名。
排名倒数的大洲,会进行资源献祭,自动并入排名靠前的大洲。
被献祭的大洲会随机消失一部分土地。
等到全部土地消失后,该大洲彻底被淘汰,大洲上存活的人类也会自动下线死亡,任何复活技能都不能生效!
游戏上限后,不得通过任何手段(包括改变国籍、偷渡、交换等等)转移大洲。
为了生存,请努力游戏吧各位!
网页中的排名非常简单,直接给出了七大洲的名次,至于具体由什么数据算出来的,却不得而知。
排行下方的说明,更是直接将各大洲的危机都挑明了。
这一下,彻底断绝了地球七大洲联合起来的可能。
毕竟,如果能够进行转区操作,大可以商量好合作协议,然后将其中几个大洲的人口全部转移到另外的大洲,这样一来,根本不需要担心人类的存活问题。
可现在,他们只能以现有的“户籍”参与游戏,等待审判。
什么合作,什么谦让,都不可能存在了,有的只是竞争!
孟熙宁暂时松了一口气。
这一轮亚洲排在第四,正好在中间位置,既不用担心被献祭,也暂时不会和被献祭的大洲结下仇怨。
虽说这种程序是那个什么《神洲行》游戏搞出来的,可面对生死问题,谁又能完全保持冷静理智的态度呢?到底还是会仇视胜者的。
后期肯定避免不了厮杀,但在游戏刚降临的初期,还是尽可能保持平稳秩序更好。