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第28章(第1页)

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伴随着失重感和轰鸣巨响,咪咪列车冲出了猫窝。

理想情况下应该是小情侣惊声尖叫,十指相扣,生死相依,吊桥反应。但这俩一个是开星舰的向导,一个性格本色就淡淡的哨兵。

“游戏还是不要做得太逼真了。”观月希梳理回他被狂风吹乱的头发,“刚才旁边的尖叫有够吵的。”

白石晴赞同,还好他的哨兵听力没有跟着进游戏。

npc交给他们一张过山车上抓拍的双人合照,白石晴面无表情,观月希笑得开心,合照背面贴了一张卡。

白石晴注意到左上角的任务进度由0变成了1,现在逃脱卡牌的进度是(13)。

npc干巴巴说着:“欢迎……下次……再来……”

观月希不等他说完前两个字,就拽着白石晴拿合照走人。

到咪咪过山车门口时,一个跟他们穿着相同的黑袍人影冲了过来,他从袍下虚空中抓出了一把巨大镰刀。

是鬼怪玩家。

作者有话说:

结局有反转~小情侣玩玩游戏调调情

《鬼猎人》(2)

看到鬼怪玩家的一瞬间,观月希抓了白石晴一把:“跑,溜他。”

翻滚和跳跃等大幅度动作会消耗气力条,奔跑气力条不变,走路时气力条回复。

游戏设置的人物在力量和敏捷上差不多,这个时候白石晴开局抽到的那张装备卡就派上用场了。

刚跑出两步,向导就落在哨兵身后半步,观月希拍了下白石晴的肩:“扛着我跑。”

白石晴不熟悉游戏的规则,但此时他无条件服从了向导的指令,伸手揽过他的腰,一拉一抬,就把观月希扛到肩上了。

这样两人的移动速度都快了很多。

被扛着的观月希指挥道:“往摊子那边跑,障碍物多,好绕开距离。”

《鬼猎人》的策划大概是考虑到会有追逐战,在游乐园的路中间上,很不合情理的设置了一堆空摊车挡道。

哨兵像沉默的骑士,忠实地履行着向导的指令。

刚才摊位的工作“人”员也对他们的追逐视若无睹。

向导被哨兵捞起来的时候正好是头朝后,此时观察鬼怪玩家的动作极其方便,虽然被奔跑的视野晃得难受,好在终端游玩是没有痛觉和触觉的。

而固定终端会有,且各方面都极其逼真,如果他此时用的是固定终端,恐怕就快被硌吐了吧。

鬼怪玩家的等身高镰刀看起来十分有视觉冲击力,凑近挥舞的时候,观月希有种镰刀刮起的风吹到他脸上的错觉。

观月希在颠簸的视野里观察了一会儿,扒在白石晴耳边低声耳语了一句,然后问:“知道了吗?”

白石晴:“嗯。”

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