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第91章 玩家公会的设立4k(第2页)

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钱袋里,是他们小队连日以来,省吃俭用,疯狂刷任务积攒下来的积蓄!

其中,战备时期以及战后奖励,占据了一大部分。

书记官清点完毕,点了点头,平静的说道:

“条件符合,请稍候!此事需呈报给领主大人定夺,请你们耐心等待!”

很快,消息便传达到了城主府的书房里。

罗恩此时正听著格林有关最新物资流动的匯报。

当听到侍卫传达来的消息,他的嘴角微微上扬:

“果不其然……终於开始了吗?”

他毫不意外玩家们会申请公会相关的事宜。

玩家群体的自组织化,是目前市面上所有网游的必然趋势!

即便是《帝国时代》这款顛覆性的100%虚擬实境的游戏也不例外!

玩家们自发的建立公会,在罗恩看来只是时间问题。

即便没有他的干预,玩家们最早也会在2。0大版本之前展开这方面的探索。

但在他的印象里,最早期的玩家公会其实是非常鱼龙混杂的,因为《帝国时代》这款游戏其实就主打的是自由探索,无限可能。

对於公会这个“系统”,並没有提前准备。

游戏中玩家组成的公会或是未来的联盟,都是在玩家自己口头约定,也就是所谓的“玩家规矩”下诞生的。

这种约定俗成的方式,代表著不可控和不確定性!

与其让这些玩家在游玩的过程中,自发形成不可控的力量。

不如提早提出这个日程,通过他的干预,將“公会”这一组织进行官方化,有序化!

纳入管理,化为己用!

如此一来,朔风城有了其他城池现阶段还没有出现的公会系统。

其他玩家想成立公会,目前的1。0版本,独此一家!

“我批准他们的申请了!”

罗恩下达指令,朝身旁的格林说道:“格林,你以我的名义发布一条公告!另外在城东区域划出一片閒置的废弃用地,稍作修缮,作为【北境守望】公会的初始驻地。”

“但是要告诉他们,驻地后续建设与扩张需要他们自行消耗资源和贡献点!平时运营和修缮也需要他们自己负责!”

“是,大人!”

片刻之后,一道清晰的系统公告声响起,每名玩家的面板置顶出现了一个小喇叭:

【朔风城区域公告:恭喜玩家:白驹过隙、初夏蔷薇、皮皮虾跟我走等九名玩家成功建立朔风城区域首个玩家公会:“北境守望”愿他们如北境长风一般,守护一方安寧,探索未知之境!】

公告连续播放了三遍,整个朔风城先是寂静了片刻,隨即爆发出更为巨大的声浪!

玩家们议论纷纷起来。

羡慕、嫉妒、好奇、兴奋等种种情绪相互交织。

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