4筒子楼4(第1页)
捉迷藏的规则很简单,一个人当鬼,在房间里数一百秒之后出门抓人。
和常规捉迷藏不一样的是,每个人手里都要举一支蜡烛。
鬼不能点燃蜡烛,人必须点燃蜡烛。
当鬼抓到一个人后,人可以选择当鬼还是退出游戏。
如果人选择当鬼,就吹灭蜡烛,原地数一百秒,变成人的鬼则点燃蜡烛,进行下一轮潜藏。
退出游戏的玩家则回到206等待游戏结束。
如果人在游戏过程中蜡烛熄灭,是为鬼吹灯,说明身边跟着不干净的东西,也必须装作能看清东西一样,立刻返回206。
这个游戏的诡谲之处在于,当游戏进行两轮以上时,无论是鬼还是人,都不会知道有多少人在外面,有多少人回了房间。
也就是说,在游戏持续进行下去后,总有人因不知道游戏是否结束,而还在外面游荡。
这时候,ta会找到谁?或者,会被谁找到?
四人在群里摇电子骰子,点数最小的谈白是第一轮的鬼。
其他人笑着互相点蜡,小心翼翼地捧着烛火出门,绾绾临走前还不忘提醒她:“记得无论什么情况都要把摄像头露出来。”
看得出,绾绾真的很在意这次转型。
谈白打开手机倒计时,攥着那只没点燃的蜡烛,又看了一遍邻居的信。
信上的警告清晰明了,甚至带着几分走投无路的哀求,但辉哥嗤之以鼻,绾绾则更加兴奋。
只有小申看到信时脸皱成一团,几次想提议按照信上说的做,都被辉哥瞪了回去。
他们就是来撞鬼的,怎么可能因为闹鬼而退缩?
谈白自始至终没发表过意见,但她确实好奇,会不会有人真的选择遵守规则,拒绝参加捉迷藏?
那这个游戏——这个为前往乌托邦而设立的游戏——还怎么进行下去?
滴滴滴滴!
倒计时结束的提示音催命般响起,谈白立刻收回思绪,站了起来。
走廊一片寂静,浓郁的黑让空间感变得模糊,连带着空气都有些稀薄。
楼道的老旧声控灯已经不再敏感,普通的脚步声和低语声是无法启动它们的。这不仅增加了鬼的移动难度,也让点亮了蜡烛的人更加显眼。
谈白左右看了看,狭长的走廊没有半点儿火光,这意味着其他三人都选择了别的楼层藏身。
她缓慢向楼梯口移去,鞋底沉稳地敲击在坚实的水泥地上,发出冰冷的响声,激起一片回音。
回音太过嘈杂,响得过分,好像原本狭窄的长廊一息间延伸开阔。
她脚步稍慢,食指掐着虎口的软肉,又突然加快步伐。
不是错觉。
回音慢了半拍,就像是网络延迟。
更像是有人跟在她身后,不远不近,不紧不慢。
她想起游戏开始前小申关于“肩头三把火”的叮嘱,没回头,像是没察觉一般,循着线香的味道继续向前。
越靠近楼梯口,线香的味道越浓,黑暗中的三个细小的红点也逐渐显露出来。
突然,一个黑影从神龛前闪过,一息间蹿到了角落的视觉死角。
谈白头皮一紧,警惕地往另一边走了两步,尽可能保证视野最大化。
可当她进入楼梯间时,那个角落却空无一人。只有神龛前的三支香静静燃烧,三缕细烟直直向上。
她丝毫没放松,反而更为谨慎地盯着香炉。
这燃烧了几个小时的香,怎么一点儿都没矮下去呢?
甚至连香灰都没有烧出来,一如刚刚点燃那般。