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第2章我不吃牛肉(第1页)

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“难道就不能是命中注定的意外了?”

这是来自一位非常愿意透露姓名的恶龙格林的吐槽。

打死了这么多人的格林没有一丝一毫的惭愧心理,只会在心里復盘,刚才的龙息喷吐的角度是否可以再抬高一些,自己一上来就释放一个十级魔咒是否是太过激进了,

还有就是方才是否太过衝动了,毕竟留个活口也能问问这些人是怎么漂洋过海来看他的,是受了谁的委託,总不能是这个玩家系统直接派送的任务吧。

不对,刚才只有一个玩家,就是他最后杀死那人。

其他冒险者很可能是他唆使来的,或者就是他僱佣来的冒险小队。

可惜那人已经成了一团焦炭,灵魂也隨之消逝,毕竟在这等高强度的元素辐射的龙息之下,灵魂不可能存活,地狱都不可能去,天堂那就更不可能了。

除非他除了是个盗贼外,还是个巫妖。

可惜他不是。

格林隨后又看了看自己眼前心念就到的玩家面板,有些好奇一个东西。

在面板的最下方一行泛红的字——玩家营地(待继承)!

“所以可以看到其他玩家是吗?然后组队,交易,开公会,办结社?”

这些问题也有待研究,因为继承玩家营地是有条件的。

玩家等级需要达到5级。

5级是个什么概念?

玩家系统每升一级就可以获得一点自由属性,另有某些特殊任务也可以获得一到三点自由属性,除此外,还有道具加成,称號加成,神秘祝福加成等等。

另且,玩家属性並非简单的一点等於多少力量,能等於多少速度,而且呈现一种阶梯状飞跃式提升。

10点是一个坎,20点又是一个坎,以此类推,30点,40点都是一个坎。

其中10点到20点之间的每一个属性点都等於叠加10点之前的3点属性,而20点到30点之间也相当於10点之前的10点属性,等於说这个阶段每提升一点属性就等於完成了一次10点升级。

而正常的成年人类玩家的初始属性在6-9之间,有些天赋异稟者,某项属性会超过10。

譬如举鼎的霸王,其力量属性过於就超过了10。

除了人类外,玩家系统还会收录其他种族的玩家,且不会局限在碳基,硅基,硫基,甚至是氢基,铁基,自铀基等等。

至於形状,人形,兽形,龙形,变形金刚,古神形状,甚至是无形无状自在天魔,都会有。

所以无需奇怪格林这个巨龙玩家。

而且有时候某些任务世界的土著生灵在杀死玩家后会有一定的概率继承玩家资格,就比如格林这种情况。

不过格林倒也不在乎这些,他只想了解一个事,那就是自己可以回老家作威作福吗?

或者类似平行世界。

他也不是那种非要计较本来世界的人,不对,红龙,他如今也不过是思乡,找不到老家,有个代餐也不错。

什么替身文学。

话说回来,格林觉得自己这1级玩家却有些五六十级的玩家属性的新人玩家入场,对玩家系统的平衡会有怎样的影响。

就在格林思考这个问题的时候,几行文字忽然就在他眼前浮现。

新手任务!

“检测到你的初始属性大於10,我们將调整你的新手任务难度。”

(任务难度:简单,中等,困难,噩梦,地狱。)

“发放新手任务中。”

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