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4050(第17页)

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真好啊,不会疼的胃,不用去医院排队、可以想去哪就去哪的健康人生。

还有在这里,已经被未婚夫甩了的言缄。

他该替暗恋的人悲伤吗?算了吧,这是游戏,要不是为了维持人设,蔺翊能高兴得原地起飞才对。

真实的死,虚幻的生。

后者真香。

“E先生,你在听我说话嘛?真是的,E先生总是这么冷淡……”

要不,先别退出游戏?

可能沉浸式全息游戏就是这样的吧,大数据读取自己的现实信息再喂给AI编游戏剧情这种事……也只是为了自己的游戏体验而已。

这位A情报员微撅着嘴,眨巴着眼抱怨,静静地看着“E”,等待蔺翊的下文。

正常来说在游戏内和npc的互动自由度是没有这么高的,只要点击页面,主控会自动弹出台词,剧情就是这么过的,不用玩家本人说话。

但蔺翊刚刚试了,不行。

所以蔺翊只能硬着头皮尝试着自己开口,“……抱歉。”

声音和自己的完全一样,只是语气有些不自然。

“哎呀真是的,E先生一点也不可爱。”

与立绘不同,高精建模配合全息技术,眼前的A活人感十足,连抱怨时皱起的鼻子都能看清褶纹。

A的待机动作是抱电脑推眼镜,刚刚他完成了这个动作,角度精心设定,分毫不差。

“……A,言缄为什么今天结婚?”

是错觉吗?感觉语气比刚刚那句”抱歉“自然了一点。

是自己熟悉了如何使用建模的身体,还是建模读取了他的身体数据?

而之所以这么问,蔺翊也不是没话找话,他是在试探。

他是信息专业的没错,但没上过什么大数据或者计算机的课程,大学的三年都在病痛和休学、复学、再休学中度过,所以他现在试探虚拟和现实的方法,就只能是简单直接地向npc求证问询。

——让AI游戏和现实的已知事件对答案,如果能对得上,就说明AI的剧情设定的确来自于自己的现实。

那么现在的无忧,就真的不再是自己多年前玩的那款游戏了。

这是个AI根据玩家数据,自主创造的世界。

A浑然不觉,和E对话:

“对吧!果然E先生也觉得很奇怪,今天根本就不是什么宜嫁娶的好日子,所以媒体也问过言总这个问题,他说的是……”

“他说这个日子是他和未婚夫的初见日。”

A抱电脑推了眼睛,弯了弯眼尾:“什么?E先生也知道?……什么嘛,八卦新闻的魅力,果然连E先生都不能免俗。”

蔺翊的心沉了沉。

看来AI是真的挪用了现实,来搭建玩家的沉浸式剧情体验。

没关系,还能够退出游戏,没关系……

但还是让我在现实死亡之前,尽可能在虚拟中逃避病痛吧。

先……不退出了。

蔺翊是这么想的,也借着C的人设继续低着头沉默。

直到他听见了由远及近的“言缄”的声音。

“啊,看来B先生已经接到言总了,好了E,你也要来打招呼哦,言总可是言·传媒的老板,他那么爱他未婚夫的话,估计报酬不会低的。”

A的语气依然活泼温和,蔺翊点了点头,却没有起身。

……是他吗?

不是他吧。

可能是建模的言缄,是AI创造的言缄,反正不会是言缄本人。

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