第84章 精英难度首杀(第1页)
打完了二號boss,徐时安继续快速地向著关底boss进发!
【碎骨者、格木·嚼铁】
【等级:8级】
【精英难度】
【血量:70000】
【魔法:70000】
【物理攻击:600】
【魔法攻击:700】
【力量:120】
【敏捷:100】
【体质:140】
【精神:140】
【物理防御:125】
【魔法防御:125】
【技能:】
【猛击:格木酋长挥动手中的连枷,对前方扇形区域的一片敌人造成300%的群体伤害。冷却时间15秒。】
【投掷瓦罐:格木酋长扔出一个黏糊糊的瓦罐,污染一片区域,使停留其中的单位每秒受到150点法术伤害。】
【战爭旗帜:格木酋长將一面破烂的战旗插入地面,使战场上的嚼铁族人获得『攻速提升30%、每秒恢復300点血量的增益状態,战旗拥有十五点生命值,每次物理攻击,可以打掉一点生命。】
【酋长的號角:吹响酋长的號角,可以从战场边缘召唤出四名嚼铁族人加入战场,此后每三十秒发动一次,技能不可打断!】
看到精英难度的boss时,徐时安照例先探查一波它的属性。
说实在的,有点超出预料了!
血量、攻击无所谓,但是这战爭旗帜和酋长的號角增强的有点离谱。
属於妥妥的团灭技能!
从开场第一秒开始,面对的boss其实就是带著四个小弟的状態。
如果不能及时的把小怪给打掉,那么等到战爭旗帜的时候,必然要被这加攻速和回血消耗一波狠的!
普通的小队集火也要三轮才能打掉这个战爭旗帜……
这个普通难度没能撑过一分半的关底boss,精英难度被加强的有点过头啊!
这不是坑人么?
徐时安已经能想像得到,不明所以的队伍,看著前面两个虽然艰难,但也还能过得去的boss时的那股兴奋劲!
以及到了关底的时候,打不过boss,拿不到寿命的那种无力感……
开启潜行,先偷一轮再说!
两次钱幣,一次黑铁装备……
只能说聊胜於无了!
这三个难度的副本也不知道是boss掉落共通还是什么原因,后面的【搜索】技能明显不太好用了!