23第 23 章 小锡兵十二(第1页)
这封信大概意思是说。
这些锡兵受黑心女王命令,将会穿越整个大陆,前往世界尽头,解救被绑架的公主。
希望红心女王能够容许他们经过红心王国的领地并且为他们提供一位向导。
世界尽头?
那是那个人的领地,被她们称为死亡之地的地方。
红心女王沉思着,将手中的信封递给管家,然后在她的耳边吩咐了一些东西。
管家低头称是,带着一小队扑克牌士兵离开了花园。
接着红心女王摇着羽扇,神情看起来饶有兴致,不复之前的暴怒。
她慢慢地说:“很好,这是一场误会,你们几个退下吧。”
“是!尊敬的女王陛下。”
押送着玩家的士兵恭敬退至一旁,留下十几位重获自由的玩家站在中间。
根据副本提供的地图这是他们的倒数第二站,安全经过这里就能去完成最后一个任务,然后就是通关。
他们又回忆了一遍1039提到的这个c级童话副本主线任务。
没错,就是在与另一位玩家成功组成两人小队后经历各种磨难最后解救公主,现在他们离成功已经很近了,千万不能松懈。
他们紧张的看着面前这个喜怒无常的女王。
而女王把他们的神色看着眼中,微笑着说。
“虽然黑心女王把事情从头到尾告知于我,你们并非擅自闯入我的领地,但是,我们红心王国可不是想来就能来,想走就能走的。”
她话语一转。
“不过,看在我与她多年的交情份上,你们只需要和我玩一场游戏,我就放你们走。”
红心女王放下羽扇,站起身,拍拍手,刚刚退下的管家就抱着一个木盒从花园右侧的通道中重新走出来。
管家身后跟着的一队锡兵举着一个巨大形似地毯的东西。
锡兵们将那个东西放下,占据了整个花园。
那确实是一个异型地毯,不过地毯边缘是一圈首尾相连的格子块,围成了一个正六边形,像是飞行棋盘。
格子块分为两种。
一种是花色格,有四种花色图案,分别是红桃、黑桃、方块、梅花。
更多的是空白格。
接着末尾的两个锡兵又拿出两个头一般大小的六面骨头骰子放在地毯中心。
看样子这就是所谓的游戏了。
管家打开手中的木盒,是一副扑克牌和六个钱袋,随后开始宣布游戏规则。
“各位锡兵先生们两人为一队,以六边形尖角做为起始位置,每队拥有初始财产100银币。
每次每人各掷两颗骰子,最小点数决定移动步数,相同点数可额外获得投掷机会,连续三次掷出相同点数则直接入狱,多出的机会取消。
落在花色格子上时,将会抽取对应花色的扑克事件牌,上面会有红心王国的臣民为你们发布的任务。
完成任务可以获得10银币,反之会失去25银币,最后走完一圈回到起始位置时,队内资金在负数以上的队伍既可获胜。”
这个游戏听起来好像很简单。