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第3章(第1页)

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这里应该是一间普通的办公室,整齐的电脑一排排地放着,有些仍旧亮着屏幕,似乎主人只是稍稍离开,马上就会返回。桌面的摆件或可爱或简洁,资料也或凌乱或整齐,都明明白白展示着位置上的人该会是什么样的办公风格。

萧宁用指尖在桌面划过,一点灰尘都没有。但是角落许久未动的陈旧资料却是连蜘蛛网都布了两层了。

是不是有点过于真实了?

难道这个游戏的公司真的制造出了接近真实的游戏引擎?

萧宁觉得怪怪的,就算闷声发大财也没有这样操作的。如果真要扣各种细节,是一定会增加许多投入的,与之相对的,不可能不大肆宣传他们这种几近真实的环境塑造,以此来增大影响力,获得更多的利润。

萧宁不信游戏方没想到,如果真是完全没考虑到的话,建议把工资转他,他来上。

他翻看了一下被放置在桌面的资料,大多都是一些实验数据之类的内容,显得庞大又繁杂,只一眼就令人脑袋隐隐作痛。

萧宁放下资料,往里面走了几步,空间仍旧是密闭的,但是被柜子当作隔断隔开的是一排排试管架,似乎是为了方便进行简单的实验,与电脑间只有几步之遥。

萧宁靠近,试管上都贴着药物的名字,看着别说有多专业了,专业得令他这个只是来玩游戏的非专业人士恨不得拿块砖敲醒策划的脑袋。

但目光在同一支试管上停留久了,竟然有一行小字凭空浮现,就好像游戏的贴心标注——“腐蚀性药物”。

看来策划还是有良心的,没有为了追求真实感到了丧心病狂的地步。

萧宁拿起一支装着绿色药液的试管,上面慢慢显露出“腐蚀性药物”的字样。他放下,又拿起一支装着蓝色药液的试管,浮现的则是“易燃药剂”。如此反反复复确认了几十只试管的作用之后,萧宁将九只有着或“腐蚀”或“易燃”作用的药剂放进了一只专用的箱子里面。

用药剂腐蚀掉重物是一个备选方案。萧宁把箱子放好,又开始在办公室乱转。他还是比较倾向于找到一个足够有支撑性的物品,把那块塌落的天花板顶住,再把人鱼拖出来。

不然直接用药品,凭他这个化学小白,分分钟就能把救援对象和危险环境一起消灭了,主打一个熊式救援。

萧宁拿出哈士奇拆家的气势把办公室地毯式搜了一遍,才终于找到了一个看起来可以满足他需求的东西。他也不知道应该叫什么,但是看起来有点像柱子,而且应该是某种金属制作成的,很结实的样子。比画了一下,这个东西立起来的话应该可以撑出足够的空间拉人鱼出来。

萧宁琢磨了一下,准备拖着这东西出门,结果差点摔个狗啃屎。

靠!怎么这么沉!

萧宁停住了,他看着只挪动了一厘米的“柱子”,再看自己细胳膊细腿,对自己的战五渣再次有了深刻的认识。

……

他搓了搓脸,蹲在“柱子”旁边,严肃地审视它。企图用目光盯出个什么按钮,让它可以全自动化完成任务。

但是“柱子”不为所动。

也没有什么系统提示贴心地出现。

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