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任务五 输出 商机规划(第2页)

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正如拍电影要先有剧本,画漫画之前也要写好故事情节,即根据要表现的内容编写漫画脚本。如果把前一步比作提出论点,这一步就像是编写大纲。脚本至少应该包括人物、背景、对话、旁白等要素。这些要素都有特定的格式。以电影《罗密欧与朱丽叶》的剧本为例。

场景:凯普莱特家坟茔所在的墓地。

帕里斯:我不听你这种鬼话;你是一个罪犯,我要逮捕你。

罗密欧:你一定要激怒我吗?那么好,来,朋友!

(二人格斗)

侍童:哎哟,主啊!他们打起来了,我去叫巡逻的人来!

(下)

帕里斯:啊,我死了!

(倒下)

帕里斯:你倘有几分仁慈,打开墓门来,把我放在朱丽叶的身旁吧!

(死)

(1)场景

场景也叫背景,通常以黑体字表示。它通常交代故事发生的时间、地点或者铺垫情节。场景的设置取决于观众是谁,他们掌握哪些信息,以及你想向他们传递哪些信息。漫画的第一个画格通常都是用来交代场景的,这样的开场画格称为“定场镜头”。

(2)人物

人物通常用黑体字表示。它用来指示后面的对话和动作属于谁。产品漫画里的人物通常可以分成两类。

第一类是目标用户,产品要解决他们的问题。我们之前创建的“人物角色”,有着年龄、性别、生活习惯、工作习惯、遇到的问题等,这些都是创作产品漫画的宝贵素材。

第二类是与目标用户互动的人物。

(3)对话

对话也叫台词,通常用宋体字表示,它出现在人物后面。对话内容等应该符合人物身份,能够引起潜在用户的共鸣。对话应该避免自吹自擂。只要产品能解决用户的问题,写出真实的对话并不难。漫画应该尽量用画面和对话来表现情节。叙述性的旁白用得越少,漫画表现主题的效果就越好。

(4)动作

人物的动作,通常用楷体表示。

3。分镜

根据脚本设计漫画的构图,决定每一个画格的画面内容。要不要为人物添加背景、要不要给产品一个特写、应该展示多少个产品界面。这就好像摄影师为了获得理想的拍摄效果必须构思如何取景。漫画是连续的艺术,分镜就是用一个接一个的画格来表现故事的发展。之前讲过漫画在表现运动和时间上的优势,这种优势很大程度上是借助分镜来展现的。

分镜的目的是为绘制漫画搭好框架。要考虑每个画格的构图、距离和视角,以及如何保持情节的连续性。

(1)构图

构图,即人物和物品应该放在哪里。构图分为以下三种方法。

①三分法。三分法是常用的构图技巧。将画面横竖各分为三等分,就有了九个网格,称为“九宫格”。主要的人物或对象应该尽量放在网格线附近,而不是放在画面中央。这样就避免人物或对象把画面平均劈成两半。如果主要人物或对象能够放到中间的四个网格交叉点附近,效果就更好了。除了人物,其他对象也应该尽量放到网格交叉点附近,这样构图就会显得既协调又富有张力。

②留白。因为内容过于拥挤的画面,可读性会大大降低,所以应该适当留白。大多数漫画都是由人物和对话泡组成的。两者的比例应该协调,避免对话泡或人物占据过多的画面,破坏平衡感。

③避免线条交叉和重叠。画面内容过多时,容易出现线条交叉和重叠的现象。如果前景和背景的线条严重交叉,影响到了画面,应该在背景和前景之间留出一点空白。如果遇到线条重叠的情况,可以稍稍改变重叠对象的位置,或者改变对象的造型。

(2)距离与视角

距离与视角就是以什么样的距离和角度来画。

①距离。构图时,不妨想象有一台摄影机可以从不同的距离和角度拍摄人物与场景。镜头离得越远,捕捉到的画面内容就越多。镜头离得越近,读者就越容易产生身临其境的感觉。远景告诉读者“人物在哪里”,中景则告诉读者“谁在这里”“他们在干什么”。中景更适合展示人物的动作。镜头进一步靠近,就称为特写。这时画面几乎完全被拍摄对象占据。特写镜头常常用来表现产品的细节和特色。

②角度。电影常用的拍摄角度有三种:平拍、俯拍、仰拍。漫画也一样。大多数漫画的画面都是平拍的,也就是以平视的视角绘制的。俯拍也叫作鸟瞰,它营造的是一种居高临下的观感,能让观众产生拍摄对象变小的错觉。俯拍适合用来表现全景,交代四周环境。由于俯拍不是人们日常习惯的视角,因此它很难让观众产生身临其境的感觉。仰拍则恰恰相反,它能给观众强烈的“置身于现场”的感觉。仰拍适合用来营造庄严的、宏伟的或者恐怖的戏剧效果。还有一种电影拍摄手法是主观镜头,它是用摄影机模仿剧中人物的视角。主观镜头带给观众一种“我就是剧中人物”的感觉。在介绍产品的漫画里,它常常用来表现电脑屏幕和手机屏幕的特写。大多数特写镜头都是主观镜头。随着情节发展的需要,适当地变换镜头,能让漫画更有趣。

③连续性。连续性,即如何保证前后情节的连续性。漫画是连续性的艺术,画格出现的顺序以及画格之间的联系非常重要。前面主要讲的是如何安排单个画格的内容,下面讲的是画格之间的联系。漫画的整体连续性是靠相邻画格之间的连续性来保证的。如果读者看不懂两个画格之间发生了什么,那么连续性就破坏了。要保持这种连续性,前面的画格必须交代必要的细节,而后面的画格要给予呼应。假设要表现人物使用手机,那么前一个画格最好给一点提示,如让人物拿着手机,或者暗示有来电等。画完草图后,最好请朋友看看。如果对方能在没有提示的情况下看懂,那么就说明连续性不存在问题。反之,就需要修改。

4。绘制

绘画和制作安排好分镜后,就可以开始绘制了。

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