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第三七九章 出征恶地(第1页)

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恶地,一片“绿”意盎然的土地。

作为全世界最大的绿皮聚集地并且没有之一,恶地北面是三河之地,两者在地理上以血水河为界,当然如今两边在物理层面上已经不相邻了;东边是从北极废土外围一直延伸到了南地深处的世界边缘山脉,仅有死亡隘口等寥寥数条通道,连接着东边的黑暗之地;西面是狭长的黑水湾;南面是死亡之地,一片由古墓群王所统治的辽阔沙漠。

无论是从严酷恶劣的环境,还是从当地最主要的居民来说,恶地都是一片令人嫌恶的土地:除了部分区域,恶地最常见的地貌就是干枯、燥热、寸草不生的戈壁滩。这里基本见不到什么植物,就连一滩半干涸的、只余泥浆的水洼都弥足珍贵。嶙峋的骸骨半埋在土壤中,露出地表的部分在风沙长年累月的吹拂下,被打磨成不怎么反光的苍白色泽。

以上种种已经够糟糕的了,然而多到难以计数的绿皮,才是任何涉足恶地的人所要面对的最大的危险。如果将满世界乱窜,几乎到处都有的绿皮比作已经扩散的癌细胞的话,那么恶地正是病灶所在。这里有全世界最多的绿皮,兽人、蛮荒兽人、黑兽人、地精及其亚种,天知道以恶地那种就连绿皮都嫌弃的贫瘠土地,是如何养活这么多外星蘑菇精的……考虑到恶地曾经诞生过繁荣强盛的史崔格帝国(注1),似乎只能归结于gw一如既往地拍脑门写设定。

战锤是一个从不缺乏暴力、冲突与战争的世界,而恶地尤其如此。绿皮的天性决定了这个地方从不会有哪怕片刻的和平,胜利者会在大混操中收获更多的小子、更大的部落、更威的名声,甚至有机会成为一位战将发起一场waaagh!!;失败者要么滚进锅里咕嘟着,要么变成戈壁滩上的一堆发黑干尸,然后在时间的流逝中磨尽干瘪的皮肉。

如今,一位新的玩家即将加入这场永不停歇的大混操。

根须传送结束后,一身戎装的阿图姆小心地收好摩根给的新款月石,随后挺直腰杆,望向面前的荒芜大地。在他身后,在尼赫喀拉诸城中大名鼎鼎的铜甲军正在展开阵型。骷髅骑射手在侦查大师(注2)的带领下离开主力部队,前往四周侦查敌情。在它们这么做的同时,几队腐尸秃鹫盘旋在大军上空,居高临下地注视着骷髅骑射手们的行动。

青铜之城的总兵力只有三万左右,除了五千部队被留下看家外,剩下的全都被阿图姆带过来了。按理来说一个尼赫喀拉城邦不可能只有这么点部队,由于特殊的文化风俗,每当一位祭司王离开活人的世界前往冥府时,他的军队按照传统都会殉葬,这就导致每一座尼赫喀拉城邦都埋葬着数量极其夸张的军队。

无论这些来自不同时代、不同王朝的军团,互相之间是否真的能有效协作,至少它们在兵力规模上是真的吓人。不过阿图姆的情况比较特殊,虽然在卡-萨拜城郊的各个金字塔中,确实有大量的殉葬军团等待唤醒,但首先这些军队并不效忠于阿图姆,把它们唤醒之后还得打一仗,将其击败之后才能纳入麾下;其次,这些军队不是系统单位,征服之后还得花钱转化,如果它们愿意向阿图姆献出灵魂的话。

由于亡灵、特别是低级亡灵能够轻松复活,且常规方法无法彻底杀死它们,阿图姆的派系有一条有别于所有群友的特殊机制:别人家的招募池统一都是一千积分一次,唯独阿图姆是一万一次,包括转化系统单位的费用也是别人的十倍。

这很好理解,其他圣典之主全都是活人派系,士兵死了就是死了,花在其身上的积分自然也就损失掉了;而阿图姆这边只要派个巫妖祭司,当场就能把人重新给拉起来,等于是阿图姆的军队永远只会增加,不会减少。当然说是这么说,只有小兵能现场复活,领主、英雄以及构装体(注3)的复活流程要麻烦得多。

最重要的是,在亲眼见识过神州舰队的飞行战舰,以及摩根正在开发的那堆东西后,阿图姆对于寻常兵种的兴趣一下子就降低了很多。他的派系招募费用本身就贵,而卡-萨拜向来以重步兵见长,殉葬军团里也是以身披青铜甲胄的精锐长矛兵居多,可这玩意对于阿图姆而言,压根不值得专门花费十倍的价格转化为系统单位。

好吧,其实主要还是因为穷。作为亡灵派系,阿图姆的军队并不适合出现在可往堡。没有这个群友共用的刷怪点,卡-萨拜周围又净是绿皮之类的玩意,哪怕摩根借给阿图姆十万积分的启动资金,兜里没钱的阿图姆也爆不了兵。梅梅在咏没没空你林在在没呢。。。。。。

一文钱难倒英雄汉。亡灵阵营的特殊性,导致阿图姆暂时找不到合适的刷分点获取积分,可能也就尚未开始移交的斯拉格霍夫要塞可以让古墓大军入驻——基斯里夫人对于某些事情的看法迥异于旧世界的其他居民,比如基斯里夫历史上曾经出现过一位吸血鬼女沙皇,而基斯里夫人推翻她的主要原因是,女沙皇的廷臣全都被她转化为吸血鬼,这导致波耶们没了上升渠道,这才起兵反他娘的。

基斯里夫人连吸食人血的怪物都能接受,古墓王自然不在话下,至少尼赫喀拉亡灵不会散播腐化,把肥沃的土地化作阴森的鬼域。

只可惜远水解不了近渴,安霁月需要先把新武和北辰这俩副本刷了,才能凑出足够的积分。等少女从震旦返回之后,她将会前往旧世界北方,购买一个新的锚点并部署在斯拉格霍夫要塞,届时阿图姆才能有一个稳定的刷分点。

狗群主一时半会地回不来,而阿图姆并未就这么干等着。浮空城的归来吸引了很多人的注意力,阿图姆觉得说不定里头就有给积分的势力,能让他发笔小财。

“扎营,”祭司王下令道,“在侦查兵找到更合适的地点以前,我们先待在原地不动,等那些绿皮来找我们。”

“是,陛下!”苏赛布立刻转身去传达命令。

……

注1:一个由人类法师卡堂(不是卡堂变形术的那个卡堂)建立、并由史崔格吸血鬼的始祖乌索然发展壮大的国度,首都摩茹堪(即游戏里的莫根海姆)。这个国度一路向北扩张到了边境亲王领,其军队围攻过海门关,不过理所当然地没打下来。

注2:尼赫喀拉军队的基层军官一般都叫“某某大师”,比如骷髅战士的军官叫武器大师,骷髅弓箭手的军官叫弓术大师,而骷髅骑射手则是侦查大师。

注3:和震旦的俑士禁卫不同,俑士禁卫是纯粹由魔法驱动的傀儡,没有灵魂;而尼赫喀拉的构装体则是将古代勇士的灵魂,绑定在用石料、金属、宝石、骨头制作的构装体上。前者是自律无人机,后者约等于开高达。

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