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第18章 痛苦机制与魔种(第3页)
170米。
140米。
就是现在!
三发风刃在空中划出优美的弧线。
分別袭向三头圆顶甲龙。
-461
-461
-461
唵——
在一瞬间受到大量伤害的圆顶甲龙发出一声惊天痛呼。
巨大的痛苦影响下,它们失去对身体的控制。
然后在惯性的作用,继续前冲了一段距离,趴到了地上。
或许是因为前面打的都是岩石怪、稻草人之类对痛觉不敏感甚至压根没有痛觉的类元素生命。
还有就是靠著数值秒掉了太多对手。
以至於秦风都快忘掉,战斗中还有痛苦影响这一机制了。
明明我开局面对荒野龟的时候,就通过攻击它的弱点造成剧痛,逼迫它变成缩头乌龟来当靶子的说。
秦风啊秦风,不能因为数值高就忽略了机制呀!
儘管心中感慨,秦风並未忘记趁此机会吟唱咒语。
不能让它们有下一次衝锋的机会。
又是三道风刃飞出,將三头圆顶甲龙的血线压到10%以下。
作为血肉生命,当它们的生命值低於20%,各种负面buff便加诸於身。
全身乏力、头晕、痛觉增强……
即便龙血让它们能顶著负面状態放出技能,但虚弱的身体根本无法发动第二次衝锋。
所以,三头残血的圆顶甲龙做出了同样的选择。
吼——
龙吼,龙血生命的常见技能之一。
面对弱小的敌人时,能实现强制恐惧,让目標引颈受戮。
然而,秦风却不在弱小敌人之列。
三重叠加的龙吼声固然打断了秦风的新一轮吟唱,让他陷入短暂的耳鸣、头晕之中。
生命值更是骤减107。
但就没有然后了。
甚至没能影响他给魔法书上刻印的风刃术充能。
一道风刃飞出,带走一头圆顶甲龙的生命。