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第18章 痛苦机制与魔种(第3页)

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170米。

140米。

就是现在!

三发风刃在空中划出优美的弧线。

分別袭向三头圆顶甲龙。

-461

-461

-461

唵——

在一瞬间受到大量伤害的圆顶甲龙发出一声惊天痛呼。

巨大的痛苦影响下,它们失去对身体的控制。

然后在惯性的作用,继续前冲了一段距离,趴到了地上。

或许是因为前面打的都是岩石怪、稻草人之类对痛觉不敏感甚至压根没有痛觉的类元素生命。

还有就是靠著数值秒掉了太多对手。

以至於秦风都快忘掉,战斗中还有痛苦影响这一机制了。

明明我开局面对荒野龟的时候,就通过攻击它的弱点造成剧痛,逼迫它变成缩头乌龟来当靶子的说。

秦风啊秦风,不能因为数值高就忽略了机制呀!

儘管心中感慨,秦风並未忘记趁此机会吟唱咒语。

不能让它们有下一次衝锋的机会。

又是三道风刃飞出,將三头圆顶甲龙的血线压到10%以下。

作为血肉生命,当它们的生命值低於20%,各种负面buff便加诸於身。

全身乏力、头晕、痛觉增强……

即便龙血让它们能顶著负面状態放出技能,但虚弱的身体根本无法发动第二次衝锋。

所以,三头残血的圆顶甲龙做出了同样的选择。

吼——

龙吼,龙血生命的常见技能之一。

面对弱小的敌人时,能实现强制恐惧,让目標引颈受戮。

然而,秦风却不在弱小敌人之列。

三重叠加的龙吼声固然打断了秦风的新一轮吟唱,让他陷入短暂的耳鸣、头晕之中。

生命值更是骤减107。

但就没有然后了。

甚至没能影响他给魔法书上刻印的风刃术充能。

一道风刃飞出,带走一头圆顶甲龙的生命。

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