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第9章 寻墓(第2页)

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只要更换凭依物,並强化一下原始魔法阵,即便是极其强大的目標也能束缚住。

这魔化稻草人还送了一根稻草绳作为凭依物,真是好魔物呀!

素材类物品可用於锻造、炼药、仪式之类的,但暂时也没什么人会这些。

閒置的材料能当作绳子用,也好。

秦风將坚韧稻草绑在腰上,作为第二根腰带,以便隨时使用。

一个抬头,就看到一群带著殷切的目光、想要过来和他道谢的傢伙。

忙著呢,没空听你们发表获救感言哈!

“没什么事我走了,晚上再见哈!”

秦风连忙跑步离开了。

大傢伙只能对著他的背影叫道:

“秦风大佬,谢谢了!”

“大佬,晚上见。”

……

沿著来时的道路,秦风寻觅著行尸墓穴的踪跡。

荒野现在只有两种主要地貌,中心区域的森林,和外围的荒原。

荒原也不止平原一种地形,还有低矮的丘陵、河流、水塘、低洼地等等。

所以,各个地方的区分度还不错,秦风很快就回到原来发现行尸的地方。

他的运气很好,刚在那附近开始搜索,就遇到了两个游荡的2级行尸。

轻鬆解决掉以后,秦风便朝著它们前进的反方向进军。

路上又看到了其他的行尸。

秦风这才发现它们不是漫无目的地游荡。

它们两到三只组成队伍,捕猎遇到的一切可能打得过的生物。

是的,魔物之间也会相互攻击,它们也是存在食物链的。

被其他魔物杀死,不会像被受选者杀死一样,化为光屑消散。

而是变成尸体。

魔物可以通过吞噬其他魔物的尸体获得强化。

但这些行尸却没有吞噬尸体,反而把它们完整地搬运到別的什么地方。

有古怪。

难道说!

经验丰富的秦风在心里已经有所猜测。

他保持著距离,跟隨一队完成狩猎的行尸前进。

它们的感知能力不好,超过30米就没法发现目標了。

一路前行,遇到行尸小队的频率不断提高。

考虑到马上就要对一个魔物集群发起宣战,加上也快升级了,秦风见到距离合適的行尸就顺手干掉。

风刃所过之处,留身不留头。

累计干掉8个以后,升到4级了,自由属性点+5。

重要的是又可以选择一个职业技能。

秦风选择飞石术,用来击退目標,可以配合风刃术开展放风箏战术。

升级以后杀2级行尸就没有经验了,正好可以继续杀它们来刷天赋。

清理了一路,秦风总算接近了它们的巢穴。

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