第4章 掉落与抵达(第2页)
这就是法师的战斗技艺——移动施法。
移动施法,听上去还挺容易的,实则不然。
施展魔法必须非常专注,若是精神不稳,还分心移动,很容易就施法失败。
所以有初阶法师只能站桩输出的说法。
这一技艺习得太不容易,以至於试炼场都会即时提供奖励:
【你已掌握法师技艺——移动施法,技能点+1,自由属性点+1】
不再需要停下来吟唱的秦风在战斗中变得更加从容。
而他的对手也在持续的攻击下开始减员。
在第一只行尸被击杀后,剩下的两只也不再能构成威胁。
自然是轻鬆消灭。
【你已击杀lv2普通级魔物·行尸,获得经验值4*3】
【受选者首次越级击杀魔物,自由属性点+1】
秦风呼出一口气,可算是结束战斗了。
身体因为激素大量分泌的缘故,即便已经停了下来,反应还比较剧烈。
现在的身体还是弱了点,得儘快提升,摆脱激素影响才行。
虽然有意强化体魄,但秦风还是把刚获得的2自由属性点分別加到智力和精神上。
法师肯定得先提高自己的主属性。
你的智力属性已突破10点,你可以在以下选项中选择一项作为你的特性奖励:
智胜:智力+2
智虑:法术强度+10
作为战斗属性的法术强度不会在面板显示,不过可以计算。
在取得相对应的超凡特性之前,智力属性和法术强度的转化比例为1:1。
选择后者似乎会比前者多8点法术强度的提升,所以秦风的选择是——
智胜。
除非是调整属性转换比例这种比较稀有的超凡特性,否则不如加五维属性。
毕竟五维属性是根本属性,其他属性都是它们的衍生。
智力11→13
精神11→12,法力值上限193→203
伴隨著智力的提高,秦风感觉自己的记忆又变得清晰了不少。
关闭面板,秦风注意到其中一头行尸消散后出现了一个光团。
有掉落呀!
试炼场的掉落物必须自己去捡。
在刚掉落时只有击杀者才能捡,如果长时间(半个小时以上)没被捡取,那么其他人也可以捡取。