第227章 第二十张唯一牌(第4页)
尤其是有的时候,对面机制对【红刀姬】的【赤焚】有所克制。
比如上次在【乱尸之城】的那条蠕虫最终boss。
理论上只要能够抗住boss的输出始终不死,就可以无限叠攻击力。
最適合用来打那种恢復能力超强的b0ss。
毕竟要是某个b0$s每回合恢復能力达到最大生命值20%的话,就连【红刀姬】
都拿它没什么办法。
那种b0$$他在棋域里也不是没遇到过,最终是依靠眾人奋力集火才干掉的。
时立马上拉开模擬牌桌,进行了测试。
得到的结果还挺喜人,这个【飞流闪】的3次攻击,可以攻击不同的目標而且还是【固定伤害】,是非常好用的补刀、控血技能。
3次攻击可以充能30点,下回合继续还能使用【飞流闪】。
相当於一旦完成了暖机,就是无限使用。
2个回合打6次攻击,可以为【雷闪】提供15点永久攻击力。
唯一的缺点,就是【飞流闪】的伤害就是固定为35=15点,与其攻击力高低无关。
“不过用来打pvp的话,它恐怕很难叠加出高攻。
暖机需要3个回合,后续每2个回合加15点攻。
算上暖机的3回合3次攻击,那就是揭牌4回合15点攻击,揭牌6个回合30攻。
而且你中途如果想要普攻打伤害,那就会断技能循环,影响叠攻的频率。
除非是那种你奈何不了我我奈何不了你的大恢復类pvp膀胱局。
总的来说,因为起点太低暖机太慢,它並不是1张泛用性很广的卡牌。
只能在特殊场合里发挥出作用,比如【地狱试炼】。
对於这张牌,时立还是很认可的。
於是接连购买了一升二,二升三的信物卡对其进行晋升。
得到的结果还算不错。
【雷闪】
破势,0分,三星攻0,100100,060
【蕴律—特性】:雷闪每攻击2次,本局攻击力提升5点【斗雷—被动】:己方武斗牌本回合攻击10次,下回合雷闪可额外攻击1次【爆光闪—20点能量】:雷闪攻击1个目標,附带【失明】效果【飞流闪—30点能量】:雷闪对目標打出3次5点【固定伤害】
【狂裂闪—30点能量】:雷闪攻击1个目標,附带【眩晕】效果新增了两个负面主动技能,可以应对不用的场合。
然后还有一个武斗牌联动效果的被动。
时立的牌中目前武斗牌有【红刀姬】【棍魁】【败魔暗猎】【击破师】
【逃逃墨】【蜗行娘】【黑天使】。
足足7张武斗牌。
考虑到【棍魁】的连击,【败魔暗猎】的追击,【雷闪】自己的3连击,想要一个回合凑够10次攻击也並非什么难事。
如果把破势系【满月狼人】和复製了標籤的【深渊史莱姆】算上的话,那就是9张。
再加【雷闪】自己,现在时立甚至能组出一套全武斗牌组。
“武斗牌组勉强算是凑齐了,不知道后续能不能凑齐一套龙牌组。”
“说不定在神界就有机会达成。”
时立隱隱有些期待。
不过在此之前,他还要继续增强牌组。
接下来,就是【黑天使】的三升四。
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