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阿尔达 9岁的四年级女孩(第2页)

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阿尔达在初始沙盘中选择的象征物(沙具)引人注意。吸血鬼,尽管人们普遍第一反应都是男性,但其实在15世纪的德国和捷克斯洛伐克,她最初是一个女性恶魔(Russell,1977)。传说这些女性恶魔专门偷取并烹烤儿童为食。很显然,当阿尔达在故事中讲述吸血鬼时,说他“……是一个恶魔,一个魔鬼”。这是从她的集体潜意识中提取的信息。荣格认为集体潜意识是全人类所共有的智慧库(Jung,1981)。就像DNA一样,集体潜意识通过遗传世代相传,它包括了人类的基本原型或原型范本。一个证明集体潜意识存在的证据,就是跨文化、跨宗教的神话故事中主题的相似性。这些主题的本质是相似的,只是在不同的文化中以不同的外观和特征呈现出来。阿尔达当然并不了解吸血鬼代表着可以摧毁童年的邪恶女性力量,但是她的潜意识帮助她选择了可以完美表达自己内心需要的象征物,来开始自己的沙盘游戏。

沙盘里同样代表着破坏童年的女性力量的沙具还有鳄鱼和大蜘蛛。虽然在自然界中并不是真的,但人们普遍相信:当母鳄鱼用嘴叼着小鳄鱼下水时,会吞食掉一些小鳄鱼。在埃及故事《白日出发》(BookofGoingForthByDay)中,鳄鱼怪兽吞吃掉了那些邪恶之徒(Budge,1994)。在光明面,大的黑蜘蛛有编织美丽蛛网的能力;但在阴暗面,大的黑蜘蛛是设陷阱诱捕和吞食猎物的。阿尔达将瓢虫描绘为无辜的小虫子,它被困在了大贝壳的陷阱中。说明她内心这小部分的天真无邪已经被“俘获”了。我们需要注意到阿尔达故事中发生的问题反映出了她的内心世界,呈现出对她原型女性(母性、抚育)与原型男性(父性力量)的创伤。初始沙盘中反复出现的吞食毁灭的象征性主题,说明阿尔达在自己的沙盘游戏中需要解决的问题是,天真的毁灭和保护的缺失。

阿尔达的故事里:一位女士想要查明到底发生了什么事。然而,这是一项危险的任务,持枪的男人直接用枪指着她。沙盘中,这个男人是一个非常小的黑色沙具,就在女人的左边,在玫瑰花瓣的前面。阿尔达受到了男性力量的威胁,而且并未得到女性力量的保护。她被各种危险和毁灭性的事物所包围。心灵的财富、真理和自性,不得不随着心形盒子被深埋地下,并用骨头搭的十字架标记出来。沙盘上方两个角落里的玫瑰花瓣看起来就像是人的眼泪。

野猫象征着积极的一面。它们充满力量,能够照顾自己(Sunquist&Sunquist,2002)。从象征意义上,野猫与自性紧密相连,它们都按照时间的要求进行移动。在古埃及猫被视为自然界中的女性力量(Malek,1997)。她们以非语言的方式获得智慧,被认为是超人类的物种。

值得注意的是,阿尔达是白种人,拥有白皙的肤色,但在沙盘中她却选择了一个黑人女性人物来扮演故事中的重要角色。也许这个黑色皮肤的女性承载着阿尔达女性特质中的阴影面,但她被压抑进了潜意识,作为应对自己功能失调环境的方式。回顾她的作品,我们希望这些被压抑的品质会再次涌现,并能为她的自我保护提供帮助。

中央湖区的鲸鱼也充满象征意义。在自然界中鲸鱼必须潜入深海觅食,然后再浮出水面呼吸空气。在神话故事中,鲸鱼象征着海上夜航(nightseajourney)。荣格是这样描述这种形式的心理变化的:

……下地狱或去天堂,任何远离整个现实世界的地方,都在意识之外,都是沉浸在潜意识之中。(Jung,1985,par。455)

这完全下降到了潜意识的水平,超越了意识的范畴。从这里,个体会经历彻底的转变。如圣经故事中约拿和鲸鱼的故事,神话故事中经常出现被龙或海怪吞噬的情节(Jung,1985)。看起来阿尔达的沙盘游戏必须经历一些艰难的过程。

除了即将沉入潜意识水平,阿尔达沿着沙盘内壁在黑人女性身后放了一只小猴子和两对羽毛。羽毛来自飞鸟,暗示着上升的可能性,也暗示着可触及内在的心灵。机灵的猴子也有相似的意义,它擅长上下攀爬。朵拉·卡尔夫把猴子称为“……心灵的原始驱动力”(1988,otes)。羽毛和猴子在众多的恐怖沙具中让我们看到了一些希望,它们代表着阿尔达的心灵财富,这些心理资源会帮助她继续后面的沙盘工作。湖中的红色大龙虾也是一种心理资源的代表,因为龙虾在水底生活,以吃水中的废物为生。从象征角度说,它们清除了自性中的陈旧面和无用之物。湖两边的两只恐龙可能暗示着:阿尔达需要解决的问题非常久远。恐龙的出现可能代表着阿尔达痛苦的状况有着较长的家族史,也许会追溯几代。

从沙盘中来看,阿尔达主要的问题是需要唤醒她的内在女性力量,这将有助于她的成长和发展。阿尔达的目标就是去寻找心灵内在的女性力量,这种力量可以包容她、关爱她。她需要发展女性的本性,在必要的时候这种特质可能会很凶猛,但可以驱赶危险保护她。同时她还需要找到内在的男性力量,即阿尼姆斯,它能引领内心前行。阿尔达必须将自己在现实生活中所遭受的创伤,与内心的母亲和父亲原型进行调解融合。

阿尔达在沙盘中放的第一个沙具是一座桥,不过她把桥放回到了沙架。随后在沙盘的建造过程中,将积极元素和消极元素摆放好后,她又把桥架在了湖中。在这样做的过程中,阿尔达找到了连接问题对立面的方法,创造了一种可能,即她能够在内心深处调解各种对立力量。在故事的结尾,阿尔达告诉了我们:最终,女人得到了宝藏箱。故事结局并不可信,因为魔鬼似乎仍然统治着世界,而她对于这样的解决之道的处理尚属为时过早。很明显阿尔达想要重获内心,重获灵魂,重获自性。她的这部分故事,连同后期制作沙盘时增加的桥,让我们有了这样的希望:通过沙盘游戏,她可以实现这些心愿。

阿尔达沙盘2

阿尔达沙盘2a

阿尔达沙盘2b

阿尔达的故事

沙盘2

黑暗洞穴

这是一个魔法师(沙盘右下角戴帽子的高个沙具)。瓶里装着毒药,棕色杯子中放着毒苹果和毒浆果。这个女孩在寻找珠宝,她有两条看门狗。持枪的男人在试图阻止她。当持枪男人瞄准她时,她举起了双手。

这里有许多动物,比如,鲨鱼和其他的危险动物。紫蛇是条巨蟒,它能喷射毒液。巨型蚂蚁能电击别人。还有一只天真的小瓢虫。

魔法师让持枪男人把这个女人关进监狱。

还有一个小男孩在外面玩耍,他进入了洞穴,鳄鱼也进来了并把男孩当作自己的午餐吃掉了。

持枪男人把这个女人关了起来。不知怎么地猴子拿到了打开财宝箱和牢房的钥匙。他们逃了出来。

狗咬了这个男人的脚。男人很饿,他把有毒的浆果吃掉了。但他并没有死,而是变成了一只老鼠。

女人成功地从财宝箱中拿到了一条项链,但魔法师仍继续统治着世界。

讨论

阿尔达沙盘2

在阿尔达的第二个沙盘中,初始沙盘里的许多沙具和主题再次出现,但有了明显的变化。初始沙盘中的黑人女性再次出现。还在沙盘左上角的位置,但现在她身边有两条强壮的看门狗和小猴子陪伴。在自然界中狗是忠诚的,直觉性很强。从象征角度讲,它们代表着相同的品质。现在这两条狗在保护着这个女人。数字二象征性地暗示:一些新的品质正在潜意识中涌现出来。从数字的象征意义中我们知道:内心的发展过程是从一个完整的整体或“一”中,一分为二。这一对或“二”,能够开始了解并反省自己。这些全新的心理品质,它们正在被催生出来,并需要呵护和滋养(Kalff,2003)。这一对狗的出现,似乎代表着阿尔达本能中出现了一些新的发展。小猴子现在坐在女人左侧的沙盘边缘。对精神世界的探索即将到来,同时这也被两条狗所保护着。

初始沙盘中的邪恶吸血鬼现在变成了一个魔法师,他有一个健硕的贴身保镖侍奉左右。他仍然统治着整个世界(地球仪还在他面前),毒蜘蛛还是他的宠物。初始沙盘中的野猫、鲸鱼和恐龙再次出现,暗示着这些强大的象征性力量继续在阿尔达的内心中工作着。她继续向潜意识深处下沉,去面对内心的障碍,并去获得她克服问题所需的心理品质。阿尔达放在沙盘里的最后一件沙具是初始沙盘中就出现过的小瓢虫。它在沙盘右上方靠近邪恶势力的大贝壳里。危险和威胁依然存在着。除了贝壳的遮挡,它毫无防御能力。尽管黑人女性现在有了狗的保护和引领,但瓢虫仍然处于暴露状态,无依无靠。

阿尔达使用了一些绿树来完成对这里的布置。树木是富有象征意义的沙具。在众多的象征意义中,它们象征着大母神的女性主义、滋养、庇护和保护(Neumann,1972)。树木也代表着成长和发展。这些积极、滋养的内心品质开始来平衡在吞食小孩的鳄鱼身上所代表的女性力量的阴暗面。在阿尔达继续探寻内在女性力量和男性力量时,这些绿树带来了女性力量中更具保护性和滋养性的一面。不过与此同时,毁灭性的一面依然存在。

在阿尔达的叙述中,她添加了一段一个毫无防备的小男孩调掉入洞穴的恐怖情节。在洞穴中他被可怕的动物包围,包括巨蟒、巨型蚂蚁和鳄鱼。正如我们在沙盘中所见到的,鳄鱼吞掉了小男孩。阿尔达的原话是:“……(鳄鱼)把小男孩当作自己的午餐吃掉了。”讲述完这个情节,她马上又回到了女人及其冒险的故事中。在初始沙盘中鳄鱼正在猎捕白老鼠。在这里,鳄鱼吞掉了小男孩。阿尔达将小男孩所代表的积极天真的阿尼姆斯呈现在沙盘里,但是他目前处于极其弱势的状态,最终被吞噬掉了。治疗师对这个沙盘非常关注,她联络了学校的心理咨询师。他们决定共同协作关注这个女孩,并紧密追踪后续的进展。

在初始沙盘中,一些事物被吸血鬼用魔法偷走并被隐藏了起来,在第二个沙盘中没有发生类似的隐藏情况。在这里冲突变得更加直观。毒浆果和毒药暴露在外。这很可能意味着父亲的酗酒及其对家庭产生的相应影响。在阿尔达的故事中,男人吃了一颗浆果,变成了老鼠。他变成了动物,不再具备人类的品质和德行。在阿尔达的沙盘游戏中,毒药是被大量使用的暗喻,这也许表达着她父亲的“毒药”给她带来的伤害和痛苦。

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