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四教学实例(第2页)

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师:你是怎么记住的?

生:我是数的,他一共报了10个8相加。

师:这是个好办法!我们也来试一试。

师:(报几个相同加数相加的算式)

生重复,说出自己记的方法。(几个几相加)

(3)多媒体显示:小熊知道大家认识了几个相同加数相加的算式,想考考大家。写几个相同加数相加的算式,看谁先写出来。小熊出题(放音乐)。

①2个2相加。

②8个2相加。

③30个2相加。

到音乐停,前2题轻松完成,可第3题没一个同学写好。

学生在自由的活动和紧张的竞赛活动中,引发学生已有的知识与现实情境之间的矛盾,从而激起强烈的探究兴趣和动力。

3。在困惑中创造,认识乘法意义。

(1)遇困惑,谈感受。

师:你们有什么感受吗?有什么话要说吗?

生1:时间太短了。

生2:算式太长了。

生3:能不能想个办法,不要写这么长呀?

(2)激发再创造,认识乘法。

①学生尝试创造用简单的形式来表示30个2相加。

②生汇报,师板书。(先在视频投影仪上展示)

A.学生创造发明的形式进行分析,指导学生再创造。(如2+2+…;2+2等等;2+2很多;等等)

B.让学生再创造。(如2+…30;2?30等就会出现了)

进行点评:2?30最简洁,2表示相同加数,30表示个数,很好,那中间的点可否用其他形式来表示。再让说一说,如230,2*30等。

学生从困惑中不知不觉地进入新知识的探索状态中,让“创造”出新的算法成为学生的主体需要。让学生由被动的接受者成为主动的创新者。

③拨乱反正,认识乘法。

师:小朋友们想知道科学家是怎样解决这个问题的吗?

A.媒体显示文字并配音:三百多年前,英国科学家的发明创造了乘法……

B.介绍乘法的写和读及各部分名称。

30个2相加,可以写成:2×30或30×2。

2×30读作:2乘以30

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