第71章 抢先体验版(第1页)
《枪火穿越》的开发难度,比前两款游戏更高。
高了不止一星半点!
毕竟这不是玩法稀烂,全靠画质建模兜底的杀鸡游戏,也不是玩法为王,其他內容可有可无的打牌游戏。
这是一款玩法突出,內容丰富“不偏科”的游戏。
幸亏风暴工作室年前经歷一轮扩张,人手问题得到了极大缓解。
不然还真没办法赶在3月份之前,做出抢先体验版……
这只是半成品。
游戏还有很多內容没有打磨完善,抢先体验版只能说勉强能玩。
不过也够用了。
公历3月1日,恰逢农历二月初二龙抬头,风暴工作室上架发布了《枪火穿越》抢先体验版。
“新游戏出了?”
正在跟直播间观眾爭辩,昆特牌究竟是国外火还是国內更火的杨哲,突然愣了一下。
他看到一条sc弹幕。
发sc的水友让大伙別吵了,刚刚风暴工作室发布公告,推出了他们的新游戏《枪火穿越》。
“真的假的,你没骗我吧?”
作为一名全职游戏主播,杨哲很关注游戏资讯,风暴工作室的新游戏他也听说过。
毕竟之前在羊城动漫游戏嘉年华上,潘子就介绍了这款游戏,还放出了宣传pv。
但这么快就发布了?
杨哲打开瀏览器,进入风暴游戏社区看了一眼,愕然发现情报竟然是真的。
不过……
並不是水友说的正式版,而是测试画饼性质的“抢先体验版”。
“抢先体验版啊,我还以为是正式版呢,嚇我一跳!”
杨哲一边下载游戏一边吐槽道:“昆特牌不是挺赚钱嘛,潘子干嘛要搞个抢先体验版?”
在他的理解中。
不缺钱的游戏厂商,通常都是默默把游戏做完,直接发布游戏正式版。
搞抢先体验的游戏,要么是製作人缺乏信心,要么是缺钱了,想提前回收资金投入。
大部分都是后者。
风暴工作室通过昆特牌赚了不少钱,怎么看都不属於缺钱的那一类开发商。
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既然不缺钱,干嘛不等游戏做完再卖呢?
卖半成品就算了。