第69章 桌宠系统(第2页)
所以游戏上线前的测试环节也省了。
既然是端游移植,那两款游戏在代码层几乎一致,bug修復都是端手游一起修。
“我来试试……”
得知昆特牌手游已经上线后,梁鑫便掏出手机,打算下一个玩玩。
游戏安装包並不大。
初始安装包只有1。45g,解压更新后,大概会变成1。8g左右,反正梁鑫很快就下好了。
进入游戏,弹出风暴游戏帐號登陆界面,输入手机號,获取验证码……
因为游戏是互通的。
所以输入帐號进入游戏后,梁鑫看到的界面跟pc端完全没有区別。
非要说的话,大概是手游解析度更低一些,画面看起来很糊。
梁鑫在设置页面调了一下,改到120帧2k极限画质,观感才稍微变好一些。
“手游没办法。”
潘图摇头道:“受限於屏幕大小,看起来就是很糊,我们內部也优化了,精细度还是比不上端游。”
用屏幕大於7英寸的平板游玩,体验会更好。
除了游戏画面受限於手机屏幕尺寸,被迫变得很糊外,游戏ui也因为手机屏幕尺寸,被迫做了一些调整。
端游的ui不能套用。
电脑屏幕多大啊?哪怕是窗口化运行游戏,那显示面积也不小,所以功能键做小一些也能看清。
手游就不行了。
套用端游ui模板的话,很多功能键根本看不清,手指也按不著……
“滑鼠操控跟手指触摸確实不太一样!”
梁鑫开了一局天梯排位,选用了自己抄来的咒法群岛流牌组。
第一次玩手游版昆特牌,他还是不太熟悉用手指触摸出牌的操作,不小心打错了几张牌。
主要是容易误触!
横屏玩手游,他习惯用左手握住手机的上半部,也就是摄像头那边,右手用食指在屏幕上点来点去。
食指触控的时候,很容易点到旁边的卡牌,而不是自己想选的那张牌。
“那是你手游玩少了。”
潘图无语道:“习惯手游的操作方式,你就不会点错了。”
“而且我们也考虑到了手游比端游更容易出错牌的问题,特意设计了一个防误触机制。”