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第63章 奖项提名(第2页)

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“现在就可以投票了?”

潘图用滑鼠滑动网页,逐一查看各个奖项的提名游戏名单和当前投票人数。

年度游戏没啥悬念。

去年是3a淡季年,总共就没几款3a大作发布,而且绝大多数反响都不太好。

唯一比较好玩,潘图也购买下载的3a大作《血神》优势尽显,压根找不到竞爭对手。

至於最佳vr游戏……

很遗憾,被提名的这几款vr游戏,潘图一款都没玩过,属於是知识盲区了。

下一个,爱的付出奖!

这个奖主要是颁给那些持续运营的老游戏,表彰游戏运营团队的坚持不懈。

《昆特牌3》以后有可能提名这个奖,但作为一款新游戏,现在肯定是没戏的。

然后是最佳创意玩法奖,这个就很重量级了,提名的游戏都是去年红极一时的热门游戏。

“这个奖项,爭夺有些激烈啊!”

提名的几款游戏,玩家投票数都很接近,潘图很难预测最终获奖者。

“独乐乐不如眾乐乐奖的投票战况也很激烈啊!”

“昆特牌还是吃了玩家少的亏,在投票人数这一块,完全被碾压了。”

刘瑞看著独乐乐不如眾乐乐奖的投票界面,感慨道:“好歹有25万日活,投票居然能垫底……”

“25万日活很多吗?”

潘图不以为然道:“你看提名的这几款游戏,有哪一款在线人数比昆特牌低?”

不能怪昆特牌不行。

实在是对手太强,获得提名的那几款网游,个个都是几十万日活起。

当前投票第一的那款联机游戏,蒸汽平台昨日巔峰在线人数超过了100万!

这还比个锤子……

独乐乐不如眾乐乐奖,说好听点是共享欢乐,说难听点就是比拼玩家基数。

在这方面,显然《昆特牌3》发布晚玩家少,没什么竞爭力。

轻鬆愜意奖倒是有希望。

潘图本来觉得,如果连“独乐乐不如眾乐乐奖”都拿不下,那其他奖项就更別奢望了。

可他没想到。

在轻鬆愜意奖的竞爭中,《昆特牌3》还挺有优势,投票人数遥遥领先。

被提名的其他几款游戏,貌似都是模擬类单机小游戏,总玩家人数不及昆特牌。

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