第6章 人参餵狗(第2页)
由於游戏採用的是第一人称视角,当杨哲试探性转动滑鼠,隨著视角转动,他竟然感受到了轻微的噁心。
冷知识!
作为游戏博主,杨哲是有3d眩晕症的,只是不太严重,玩一般的3d游戏他並没有这种困扰。
只有玩那些大型3d游戏,尤其是写实画风,场景画质拉满的顶尖游戏时,他才会犯噁心。
所以当他控制角色移动,转动视角发现自己有点晕眩感后,他是真懵了。
阿珍,你来真的啊?
说好的宣传图诈骗,演示视频诈骗呢,怎么一进游戏,这场景做得比3a游戏还牛啊?
“哲哥,你放心!”
“我朋友的本事我知道,他这游戏很烂的,如果找不到优点,你直接开喷也行……”
提督兄弟的话,在这一刻宛如恶魔的低语,縈绕在杨哲耳边。
直接开喷?
一分钟前,他確实是这么想的,可现在,看著这堪比3a大作的实机表现,他怎么喷啊?
“它才卖20块!”
杨哲感觉头有点晕。
他没想到,一款售价仅需20元,被他当成“宣传图诈骗”的游戏,实际表现真的跟宣传图一个样。
他之前打好的腹稿,现在好像全没用了。
“不对,一定有问题!”
杨哲突然想到,这游戏如果是个人开发者做的,而且只卖20块,那就不该具备这种品质。
一定存在什么致命缺陷或者问题,只是他被眼前的地图场景镇住了,暂时还没有发现。
【前往溪木镇!】
看了眼游戏指引,似乎是让主角前往远处的小村庄,进行游戏的下一步。
那就去溪木镇看看。
杨哲还真不信了,一款由个人开发者製作的独立游戏,难不成真能跟顶尖3a大作掰掰手腕?
不可能!
绝对不可能!
控制角色沿著山间小路前进,没多久杨哲便来到了溪木镇的城门口。
溪木镇说是一座城镇,其实就是一座小村庄,只有寥寥几间房屋,还达不到“小镇”標准。
这里的建筑大多为石基草顶木屋,也就是用石头为地基,木头为骨架,茅草为屋顶搭建,呈现出一幅原始古朴的画面。