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因为游戏的背景是魔法与剑,所以这里不存在照相机。
那就说明这个石头是拉尔自己刻的。
听拉尔说后,我才知道自己玩这个游戏已经三年了。
我有些愣神,我没想到时间会过的那么快。
我在拉尔面前慌乱的点开属性面板,看着原本退出按钮所在的地方,上面空无一物。
不是营养液还够,是因为他现在已经被困在了游戏里面,永远回不去了。
拉尔知道后,耐心的安慰着我,说会帮我找到回家的办法。
我点点头。
时间一点点过去了。
不能出去的焦虑和绝望感如倾泻的洪水一般向我袭来,我的情绪失控了。
那是我第一次向拉尔发脾气。
“魔鬼!你离我远点!”
当意识到我脱口而出的话,让拉尔感到受伤后,我万般恼悔。
那不是我的真是想法,但却由冲动的我脱口而出,对拉尔造成了不可挽回的伤害。
拉尔没有继续逼我,他选择让我自己冷静一下。
那段时间,我过的很是压抑。
但是我们很快就和好了,就像从前一样。
一天晚上,我问出了自己深埋于心的问题。
“拉尔,我们被困在了游戏里面,我好想回家。难道你不想家吗?”
那是拉尔第一次没有回答我的问题,但是我可以感受到拉尔身上悲伤的气息再次涌现。
这一刻,我明白为什么拉尔总是在夜里抬头望天,他在寻找家人。
毕竟有一种说法,死去的人会化作天上的繁星,永远的守护着自己。
我无言的站起身,将拉尔揽入自己的怀抱,轻轻拍打着他的后背。
我能感觉到他的身体一僵,然后双手紧紧的抱住了我。
两个孤独的人在这一刻成为了彼此的慰藉。
我们继续踏上旅途,寻找回家的方法。
在路上,我们遇到了一个叫做多罗的人。
他和拉尔是完全不一样的人。
如果说拉尔是温文儒雅的好好先生,那么多罗就是唯恐天下不乱的怪盗。
两个截然不同的人聚在一起,总会迸发出许多的火花。
拉尔和多罗也不例外。
他们第一次遇见多罗的时候。
多罗浑身伤口的躺在草丛里面,呼吸微弱。
仿佛下一秒,就要离开这个世间。
“这里有个人受伤了,我们必须救他。”我记得我是这么对拉尔说的。
但是拉尔是什么表情,说的什么话,我全部记不清了。
只知道最后因为我的坚持,我们救了多罗。
那是善良,总是拯救别人的拉尔第一次不想救一个人。
我还笑着说他是不是被夺舍了,但拉尔只是抿着嘴角,不愿继续细说。
我识趣的没有追问。